首页
/ 开源项目《Unknown Domain Games Engine》安装与使用指南

开源项目《Unknown Domain Games Engine》安装与使用指南

2024-08-30 07:16:14作者:虞亚竹Luna

欢迎来到《Unknown Domain Games Engine》的快速入门教程!本教程将引导您了解此开源游戏引擎的核心结构,并教会您如何初始化项目、理解和调整关键配置。请注意,以下信息基于提供的GitHub仓库链接 https://github.com/UnknownDomainGames/Engine.git,但实际目录结构和文件详情可能需参照最新版本的仓库。

1. 项目的目录结构及介绍

根目录概述

  • src: 包含了核心源代码文件,是引擎运行的“心脏”。
  • include: 引擎的头文件集合,定义了接口和数据结构,对开发者透明开放。
  • assets: 资源文件夹,存放纹理、模型、音频等游戏资源。
  • config: 存放引擎和项目特定的配置文件。
  • docs: 文档资料,可能包括API参考、设计文档等。
  • examples: 示例项目或演示工程,帮助初学者快速上手。
  • build (通常在贡献或自编译时出现): 编译生成的中间件和最终库/可执行文件。

关键子目录深入

  • src/main.cpp: 应用程序入口点,通常作为项目的启动文件。
  • include/engine: 包含引擎的主要类声明。
  • config/application.cfg: 全局应用配置,如窗口大小、帧率限制等。
  • config/settings.ini: 引擎设置,涵盖了渲染细节、日志级别等。

2. 项目的启动文件介绍

src/main.cpp 这是项目的起始点,负责初始化引擎、加载资源配置以及进入主循环。在这一文件中,您会看到类似如下的基本流程:

#include "engine.h"

int main(int argc, char* argv[]) {
    // 初始化引擎
    Engine::init();
    
    // 加载配置文件
    ConfigLoader::load("config/application.cfg");
    
    // 创建并运行游戏窗口
    GameWindow window;
    window.run();
    
    // 游戏循环通常在这里,处理更新和渲染
    
    // 释放资源
    Engine::shutdown();
    
    return 0;
}

这段示例代码展示了典型的启动逻辑,从引擎初始化到资源释放的过程。

3. 项目的配置文件介绍

application.cfg

[Application]
width=1280
height=720
title=未知领域游戏引擎测试

[fps]
limit=60

这个文件用于设置应用程序的基本参数,如窗口尺寸、标题以及帧率限制。

settings.ini

[Renderer]
vsync=true
shadowQuality=high

[Logging]
level=info

这里控制着渲染器的行为(例如是否开启垂直同步,阴影质量)以及日志记录的详细程度。


通过上述教程,您可以快速了解到《Unknown Domain Games Engine》的基础框架和配置要点。实践中,请根据具体仓库中的最新文档和文件结构进行操作,以获取最佳开发体验。

登录后查看全文
热门项目推荐

项目优选

收起
kernelkernel
deepin linux kernel
C
22
6
ohos_react_nativeohos_react_native
React Native鸿蒙化仓库
C++
192
271
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
910
542
Cangjie-ExamplesCangjie-Examples
本仓将收集和展示高质量的仓颉示例代码,欢迎大家投稿,让全世界看到您的妙趣设计,也让更多人通过您的编码理解和喜爱仓颉语言。
Cangjie
341
1.21 K
openGauss-serveropenGauss-server
openGauss kernel ~ openGauss is an open source relational database management system
C++
143
188
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
8
0
openHiTLSopenHiTLS
旨在打造算法先进、性能卓越、高效敏捷、安全可靠的密码套件,通过轻量级、可剪裁的软件技术架构满足各行业不同场景的多样化要求,让密码技术应用更简单,同时探索后量子等先进算法创新实践,构建密码前沿技术底座!
C
377
387
金融AI编程实战金融AI编程实战
为非计算机科班出身 (例如财经类高校金融学院) 同学量身定制,新手友好,让学生以亲身实践开源开发的方式,学会使用计算机自动化自己的科研/创新工作。案例以量化投资为主线,涉及 Bash、Python、SQL、BI、AI 等全技术栈,培养面向未来的数智化人才 (如数据工程师、数据分析师、数据科学家、数据决策者、量化投资人)。
Jupyter Notebook
64
58
CangjieCommunityCangjieCommunity
为仓颉编程语言开发者打造活跃、开放、高质量的社区环境
Markdown
1.1 K
0
note-gennote-gen
一款跨平台的 Markdown AI 笔记软件,致力于使用 AI 建立记录和写作的桥梁。
TSX
87
4