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YGOPro Scripts 开源项目教程

2024-08-21 19:22:23作者:尤峻淳Whitney

1. 项目的目录结构及介绍

YGOPro Scripts 项目的目录结构如下:

ygopro-scripts/
├── cdb/
│   ├── cards.cdb
│   └── strings.cdb
├── script/
│   ├── c[0-9].lua
│   ├── d[0-9].lua
│   ├── e[0-9].lua
│   ├── f[0-9].lua
│   ├── g[0-9].lua
│   ├── h[0-9].lua
│   ├── i[0-9].lua
│   ├── j[0-9].lua
│   ├── k[0-9].lua
│   ├── l[0-9].lua
│   ├── m[0-9].lua
│   ├── n[0-9].lua
│   ├── o[0-9].lua
│   ├── p[0-9].lua
│   ├── q[0-9].lua
│   ├── r[0-9].lua
│   ├── s[0-9].lua
│   ├── t[0-9].lua
│   ├── u[0-9].lua
│   ├── v[0-9].lua
│   ├── w[0-9].lua
│   ├── x[0-9].lua
│   ├── y[0-9].lua
│   ├── z[0-9].lua
│   └── README.md
├── strings/
│   ├── enums.txt
│   ├── fields.txt
│   ├── macros.txt
│   ├── messages.txt
│   └── strings.txt
└── README.md

目录介绍

  • cdb/:包含卡片数据库文件 cards.cdb 和字符串数据库文件 strings.cdb
  • script/:包含所有卡片的脚本文件,文件名以字母和数字组合,例如 c000.lua。每个文件对应一张卡片的脚本逻辑。
  • strings/:包含各种文本资源文件,如枚举、字段、宏、消息和字符串等。

2. 项目的启动文件介绍

YGOPro Scripts 项目没有明确的启动文件,因为它主要由 YGOPro 客户端调用。客户端会根据需要加载 script/ 目录下的相应脚本文件。

3. 项目的配置文件介绍

YGOPro Scripts 项目没有传统的配置文件,但可以通过修改 cdb/ 目录下的 cards.cdbstrings.cdb 文件来调整卡片数据和字符串信息。这些文件通常由 YGOPro 客户端在运行时读取。

修改卡片数据

  • cards.cdb:包含所有卡片的详细数据,如名称、效果、属性、等级等。
  • strings.cdb:包含卡片名称、描述等字符串信息。

通过修改这些文件,可以更新卡片的属性和效果,但需要确保修改后的数据格式正确,以避免客户端加载错误。

以上是 YGOPro Scripts 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对您有所帮助!

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