首页
/ miniaudio项目中音频解码与长度获取的注意事项

miniaudio项目中音频解码与长度获取的注意事项

2025-06-12 16:08:34作者:丁柯新Fawn

在使用miniaudio音频库时,开发者可能会遇到在播放过程中调用ma_sound_get_length_in_seconds()导致音频出现爆音的问题。本文深入分析这一现象的原因,并提供解决方案。

问题现象

当开发者使用ma_resource_manager_register_encoded_data()加载音频数据后,在播放过程中调用ma_sound_get_length_in_seconds()获取音频长度时,会出现以下情况:

  1. 音频播放过程中出现明显的爆音/杂音
  2. 获取的音频长度值偶尔不一致
  3. 该问题在Windows(DirectSound)和Android平台上均可复现
  4. 使用直接文件路径加载音频时问题不明显

根本原因分析

通过深入miniaudio源码发现,问题出在解码器的实现方式上。以MP3解码器为例,ma_dr_mp3_get_mp3_and_pcm_frame_count()函数的工作流程如下:

  1. 保存当前解码位置
  2. 跳转到音频流起始位置
  3. 计算总帧数(即音频长度)
  4. 跳转回原来的解码位置

这种实现方式在音频播放过程中执行时,会导致解码器状态被临时中断,从而产生音频爆音。同时,由于播放过程中执行这些操作,也可能导致获取的长度值不一致。

解决方案

针对这一问题,建议采用以下最佳实践:

  1. 提前缓存音频长度:在音频初始化阶段(播放前)获取并缓存音频长度,避免在播放过程中频繁查询。

  2. 避免播放中查询:设计应用逻辑时,尽量避免在音频播放过程中调用可能影响解码状态的函数。

  3. 统一长度获取时机:对于需要显示播放进度等场景,可以考虑在UI渲染线程中定期获取,而非音频回调线程中实时获取。

实现示例

// 初始化阶段获取并缓存长度
ma_sound sound;
ma_sound_init_from_file(&engine, path, flags, nullptr, nullptr, &sound);

float lengthInSeconds;
ma_sound_get_length_in_seconds(&sound, &lengthInSeconds);

// 播放过程中使用缓存值而非实时查询
displayProgress(currentTime, lengthInSeconds);

总结

miniaudio作为一款轻量级音频库,为开发者提供了强大的功能,但在使用时也需要注意一些实现细节。特别是在处理编码音频时,了解解码器内部工作原理有助于避免类似问题。通过合理设计应用架构和遵循最佳实践,可以确保音频播放的流畅性和稳定性。

对于需要频繁查询音频信息的场景,建议开发者建立自己的状态管理系统,减少对实时查询的依赖,从而提升整体音频体验。

登录后查看全文
热门项目推荐

热门内容推荐

最新内容推荐

项目优选

收起
openHiTLS-examplesopenHiTLS-examples
本仓将为广大高校开发者提供开源实践和创新开发平台,收集和展示openHiTLS示例代码及创新应用,欢迎大家投稿,让全世界看到您的精巧密码实现设计,也让更多人通过您的优秀成果,理解、喜爱上密码技术。
C
47
253
openHiTLSopenHiTLS
旨在打造算法先进、性能卓越、高效敏捷、安全可靠的密码套件,通过轻量级、可剪裁的软件技术架构满足各行业不同场景的多样化要求,让密码技术应用更简单,同时探索后量子等先进算法创新实践,构建密码前沿技术底座!
C
347
381
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
871
516
ohos_react_nativeohos_react_native
React Native鸿蒙化仓库
C++
179
263
openGauss-serveropenGauss-server
openGauss kernel ~ openGauss is an open source relational database management system
C++
131
184
kernelkernel
deepin linux kernel
C
22
5
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
7
0
Cangjie-ExamplesCangjie-Examples
本仓将收集和展示高质量的仓颉示例代码,欢迎大家投稿,让全世界看到您的妙趣设计,也让更多人通过您的编码理解和喜爱仓颉语言。
Cangjie
335
1.09 K
harmony-utilsharmony-utils
harmony-utils 一款功能丰富且极易上手的HarmonyOS工具库,借助众多实用工具类,致力于助力开发者迅速构建鸿蒙应用。其封装的工具涵盖了APP、设备、屏幕、授权、通知、线程间通信、弹框、吐司、生物认证、用户首选项、拍照、相册、扫码、文件、日志,异常捕获、字符、字符串、数字、集合、日期、随机、base64、加密、解密、JSON等一系列的功能和操作,能够满足各种不同的开发需求。
ArkTS
31
0
CangjieCommunityCangjieCommunity
为仓颉编程语言开发者打造活跃、开放、高质量的社区环境
Markdown
1.08 K
0