首页
/ UIWidget 开源项目教程

UIWidget 开源项目教程

2024-08-15 13:45:35作者:钟日瑜

项目介绍

UIWidget 是一个基于 Unity 的插件包,旨在帮助开发者通过 Unity 引擎创建、调试和部署高效的跨平台应用。该项目主要来源于 Flutter,但通过使用强大的 Unity 引擎,为开发者提供了许多新功能,显著改进了应用的性能和工作流程。

项目快速启动

环境设置

  1. 安装 Unity:确保你安装了 Unity 2018.3 或更高版本。你可以从 Unity 官网 下载最新版本。

  2. 下载 UIWidget 包:访问 UIWidget GitHub 仓库 下载最新的 UIWidget 包。

  3. 导入包:将下载的包文件夹移动到 Unity 项目的 Packages 文件夹中。通常,你可以在控制台(或终端)应用程序中输入以下代码来完成这个操作:

    cd <YourProjectPath>/Packages
    git clone https://github.com/AriesHoo/UIWidget.git
    

创建第一个 UIWidget 应用

  1. 打开或创建 Unity 项目:使用 Unity 编辑器打开你的项目。

  2. 设置调试模式:打开 Project Settings,转到 Player 部分,并将 UIWidgets_DEBUG 添加到 Scripting Define Symbols 字段中。这样就启动了 UIWidgets 的调试模式。在发布版本时,清空这个字段。

  3. 创建新场景:选择 File > New Scene 来创建一个新场景。

  4. 创建 UI Canvas:选择 GameObject > UI > Canvas 在场景中创建 UI Canvas。

  5. 创建小部件:创建一个新 C# 脚本,命名为 UIWidgetsExample.cs,并将以下代码粘贴到其中:

    using System.Collections.Generic;
    using Unity.UIWidgets.animation;
    using Unity.UIWidgets.engine;
    using Unity.UIWidgets.foundation;
    using Unity.UIWidgets.material;
    using Unity.UIWidgets.painting;
    using Unity.UIWidgets.ui;
    using UnityEngine;
    
    public class UIWidgetsExample : UIWidgetsPanel
    {
        protected override void OnEnable()
        {
            base.OnEnable();
            Window.onFrameRateCoolDown = () => Time.timeScale = 1;
        }
    
        protected override Widget createWidget()
        {
            return new MaterialApp(
                home: new Scaffold(
                    appBar: new AppBar(
                        title: new Text("UIWidget Example")
                    ),
                    body: new Center(
                        child: new Text("Hello, UIWidget!")
                    )
                )
            );
        }
    }
    
  6. 运行应用:在 Unity 编辑器中播放,你应该会看到一个包含文本 "Hello, UIWidget!" 的简单应用。

应用案例和最佳实践

应用案例

UIWidget 可以用于创建各种类型的应用,包括但不限于:

  • 游戏 UI:使用 UIWidget 创建高效的游戏用户界面。
  • 编辑器插件:开发 Unity 编辑器插件,提供更丰富的功能。
  • 独立应用:创建独立的跨平台应用。

最佳实践

  • 性能优化:通过使用最新的 Unity 渲染 SDK,确保应用保持高帧率。
  • 跨平台开发:利用 Unity 的跨平台特性,确保应用在不同设备上的一致性。
  • 多媒体支持:将 3D 模型、音频、粒子系统等添加到应用中,提供更丰富的用户体验。

典型生态项目

UIWidgetsSamples

UIWidgetsSamples 是一个由开发团队开发的示例项目,展示了 UIWidget 的所有功能。你可以在 UIWidgetsSamples GitHub 仓库 找到所有示例场景。

ConnectApp

ConnectApp 是一个基于 UIWidget 的开源应用,由开发团队开发。如果你正在使用 UIWidget 开发自己的应用,这个项目提供了许多最佳实践案例。你可以在 ConnectApp GitHub 仓库 找到该项目。

通过这些生态项目,你可以更好地理解和应用 UI

热门项目推荐
相关项目推荐

项目优选

收起
openHiTLSopenHiTLS
旨在打造算法先进、性能卓越、高效敏捷、安全可靠的密码套件,通过轻量级、可剪裁的软件技术架构满足各行业不同场景的多样化要求,让密码技术应用更简单,同时探索后量子等先进算法创新实践,构建密码前沿技术底座!
C
33
24
CangjieCommunityCangjieCommunity
为仓颉编程语言开发者打造活跃、开放、高质量的社区环境
Markdown
830
0
redis-sdkredis-sdk
仓颉语言实现的Redis客户端SDK。已适配仓颉0.53.4 Beta版本。接口设计兼容jedis接口语义,支持RESP2和RESP3协议,支持发布订阅模式,支持哨兵模式和集群模式。
Cangjie
376
32
advanced-javaadvanced-java
Advanced-Java是一个Java进阶教程,适合用于学习Java高级特性和编程技巧。特点:内容深入、实例丰富、适合进阶学习。
JavaScript
75.92 K
19.09 K
RuoYi-VueRuoYi-Vue
🎉 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue & Element 的前后端分离权限管理系统,同时提供了 Vue3 的版本
Java
147
26
Yi-CoderYi-Coder
Yi Coder 编程模型,小而强大的编程助手
HTML
57
7
easy-eseasy-es
Elasticsearch 国内Top1 elasticsearch搜索引擎框架es ORM框架,索引全自动智能托管,如丝般顺滑,与Mybatis-plus一致的API,屏蔽语言差异,开发者只需要会MySQL语法即可完成对Es的相关操作,零额外学习成本.底层采用RestHighLevelClient,兼具低码,易用,易拓展等特性,支持es独有的高亮,权重,分词,Geo,嵌套,父子类型等功能...
Java
19
2
杨帆测试平台杨帆测试平台
扬帆测试平台是一款高效、可靠的自动化测试平台,旨在帮助团队提升测试效率、降低测试成本。该平台包括用例管理、定时任务、执行记录等功能模块,支持多种类型的测试用例,目前支持API(http和grpc协议)、性能、CI调用等功能,并且可定制化,灵活满足不同场景的需求。 其中,支持批量执行、并发执行等高级功能。通过用例设置,可以设置用例的基本信息、运行配置、环境变量等,灵活控制用例的执行。
JavaScript
9
1
qwerty-learnerqwerty-learner
为键盘工作者设计的单词记忆与英语肌肉记忆锻炼软件 / Words learning and English muscle memory training software designed for keyboard workers
TSX
15.62 K
1.45 K
anqicmsanqicms
AnQiCMS 是一款基于Go语言开发,具备高安全性、高性能和易扩展性的企业级内容管理系统。它支持多站点、多语言管理,能够满足全球化跨境运营需求。AnQiCMS 提供灵活的内容发布和模板管理功能,同时,系统内置丰富的利于SEO操作的功能,帮助企业简化运营和内容管理流程。AnQiCMS 将成为您建站的理想选择,在不断变化的市场中保持竞争力。
Go
78
5