Verilator中时序仿真与波形时间单位的注意事项
2025-06-28 04:56:13作者:牧宁李
Verilator作为一款高性能的Verilog/SystemVerilog仿真器,在支持时序仿真时有一些需要特别注意的实现细节。本文将深入分析Verilator中时序仿真的工作原理,特别是关于波形文件中时间单位的关键问题。
时序仿真的基本实现
Verilator通过--timing
选项启用时序仿真功能。当使用此选项时,Verilator会为设计中的延迟语句生成相应的调度代码。例如,在示例代码中:
assign #1 {ab, bb, cb} = ~{a, b, c};
Verilator会为这个1个时间单位的延迟生成事件调度机制。在仿真过程中,当输入变化时,这些变化不会立即传播,而是会按照指定的延迟时间被调度到未来的时间点执行。
波形时间单位问题分析
在用户遇到的问题中,虽然RTL代码中指定了timescale 1ns/1ps
,但在GTKWave中显示的时间单位却是秒(s)而非预期的纳秒(ns)。这实际上是由于Verilator内部实现的一个细节导致的。
关键原因在于:波形文件的时间单位信息是在创建跟踪文件时确定的,而这个时间单位信息来源于Verilog模型。因此,创建跟踪文件对象必须在创建模型对象之后进行。
正确的代码实现方式
要解决这个问题,有两种推荐做法:
- 调整对象创建顺序:
Vexample * dut = new Vexample; // 先创建模型
VerilatedFstC * m_trace = new VerilatedFstC; // 再创建跟踪对象
- 使用SystemVerilog内置的波形记录:
直接在RTL代码中使用
$dumpfile
和$dumpvars
,这样可以完全避免在C++测试平台中处理波形记录的相关代码。
时序仿真的内部机制
Verilator处理时序仿真时,会为每个延迟语句生成一个事件队列。在仿真循环中,测试平台需要不断检查是否有待处理的事件:
while (dut->eventsPending()) {
contextp->time(dut->nextTimeSlot());
dut->eval();
m_trace->dump(contextp->time());
}
这个循环会处理所有被调度的延迟事件,确保信号变化按照正确的时间顺序发生。
最佳实践建议
- 始终使用最新版本的Verilator,因为时序仿真支持在不断改进中
- 明确指定
timescale
,避免依赖工具默认值 - 在C++测试平台中,确保模型对象在跟踪对象之前创建
- 对于复杂的时序仿真,考虑增加仿真时间检查,避免无限循环
- 在波形查看器中,注意检查时间单位设置是否正确
理解这些细节将帮助开发者更好地利用Verilator进行时序敏感的仿真验证,确保仿真结果与预期一致。
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