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AzerothCore拍卖行手续费配置详解

2025-05-30 22:36:51作者:邬祺芯Juliet

拍卖行手续费机制解析

在AzerothCore魔兽世界模拟器中,拍卖行系统包含三个关键的经济参数:拍卖时长、上架押金和成交佣金。这些参数直接影响玩家在游戏中的经济行为体验。

核心配置参数

拍卖行系统的主要配置参数位于worldserver.conf文件中:

Rate.Auction.Time    = 2
Rate.Auction.Deposit = 0.5
Rate.Auction.Cut     = 0.5
  • Rate.Auction.Time:控制拍卖持续时间,1表示默认48小时,2表示96小时
  • Rate.Auction.Deposit:上架物品时收取的押金比例
  • Rate.Auction.Cut:物品售出后收取的佣金比例

参数特性说明

  1. 时间参数:采用倍数机制,2表示将默认拍卖时间延长一倍
  2. 费用参数:支持小数设置,0.5表示将费用减半
  3. 跨阵营拍卖行:当启用跨阵营拍卖时(AllowTwoSide.Interaction.Auction),系统会使用中立拍卖行费率而非阵营专属费率

常见配置误区

许多管理员容易忽略以下几点:

  1. UI显示问题:客户端界面显示的费率可能不会实时更新,实际扣费以服务器计算为准
  2. 跨阵营影响:跨阵营拍卖行使用独立的费率体系
  3. 小数有效性:费率参数完全支持小数设置,可以精确到0.1的调整幅度

最佳实践建议

  1. 调整参数后,建议通过实际交易测试扣费金额
  2. 对于经济平衡,建议逐步调整而非大幅度改动
  3. 跨阵营服务器需要特别注意中立拍卖行的特殊费率规则
  4. 修改配置后务必重启worldserver使更改生效

通过合理配置这些参数,服务器管理员可以打造更符合自己服务器经济体系的拍卖行环境,提升玩家交易体验。

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