AzerothCore拍卖行手续费配置详解
2025-05-30 21:33:06作者:邬祺芯Juliet
拍卖行手续费机制解析
在AzerothCore魔兽世界模拟器中,拍卖行系统包含三个关键的经济参数:拍卖时长、上架押金和成交佣金。这些参数直接影响玩家在游戏中的经济行为体验。
核心配置参数
拍卖行系统的主要配置参数位于worldserver.conf文件中:
Rate.Auction.Time = 2
Rate.Auction.Deposit = 0.5
Rate.Auction.Cut = 0.5
- Rate.Auction.Time:控制拍卖持续时间,1表示默认48小时,2表示96小时
- Rate.Auction.Deposit:上架物品时收取的押金比例
- Rate.Auction.Cut:物品售出后收取的佣金比例
参数特性说明
- 时间参数:采用倍数机制,2表示将默认拍卖时间延长一倍
- 费用参数:支持小数设置,0.5表示将费用减半
- 跨阵营拍卖行:当启用跨阵营拍卖时(AllowTwoSide.Interaction.Auction),系统会使用中立拍卖行费率而非阵营专属费率
常见配置误区
许多管理员容易忽略以下几点:
- UI显示问题:客户端界面显示的费率可能不会实时更新,实际扣费以服务器计算为准
- 跨阵营影响:跨阵营拍卖行使用独立的费率体系
- 小数有效性:费率参数完全支持小数设置,可以精确到0.1的调整幅度
最佳实践建议
- 调整参数后,建议通过实际交易测试扣费金额
- 对于经济平衡,建议逐步调整而非大幅度改动
- 跨阵营服务器需要特别注意中立拍卖行的特殊费率规则
- 修改配置后务必重启worldserver使更改生效
通过合理配置这些参数,服务器管理员可以打造更符合自己服务器经济体系的拍卖行环境,提升玩家交易体验。
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