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RedTalaria 开源项目下载与安装教程

2024-12-08 04:09:09作者:裘晴惠Vivianne

1. 项目介绍

RedTalaria 是一个为 Unreal Engine 开发的插件,它基于 Hermes 框架,提供了一系列 Hermes 端点,可以帮助开发者链接项目中的不同部分,并与团队成员共享。这款插件能够简化项目协作流程,使得项目管理和协作更加高效。

2. 项目下载位置

本项目托管在 GitHub 上,可以通过以下命令进行下载:

git clone https://github.com/cdpred/RedTalaria.git

3. 项目安装环境配置

在安装 RedTalaria 插件之前,您需要确保您的开发环境满足以下要求:

  • Unreal Engine 4.27 或 5.3 版本(已测试并兼容)
  • Unreal Engine 编辑器

以下是环境配置的示例图片:

环境配置示例

4. 项目安装方式

将下载的 RedTalaria 文件夹复制到 Unreal Engine 项目的 Plugins 目录下。然后启动 Unreal Engine 编辑器,您的新 Hermes 端点将会自动生效。

以下是安装方式的步骤示例图片:

安装步骤示例

5. 项目处理脚本

RedTalaria 插件的使用涉及多个功能,如链接 Blueprint 节点、BehaviorTree 节点、特定相机位置的场景、内容浏览器中的文件夹以及场景中的演员等。以下是使用脚本的示例:

链接 Blueprint 节点

在 Blueprint 节点上右键点击,选择 "Copy 'Focus node' URL",即可复制该节点的链接。

链接 BehaviorTree 节点

在 BehaviorTree 节点上右键点击,选择 "Copy 'Focus node' URL",即可复制该节点的链接。

链接特定相机位置的场景

在视口选项菜单中选择 "Copy camera coords URL",即可复制当前相机位置的链接。

链接内容浏览器中的文件夹

在内容浏览器中的文件夹上右键点击,选择 "Copy folder URL",即可复制该文件夹的链接。

链接场景中的演员

在场景中的演员上右键点击,选择 "Copy selected actor URL(s)",即可复制该演员的链接。

以上是 RedTalaria 插件的简单使用示例,具体使用方法请参考项目官方文档。

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