URPVolumetricLighting开源项目下载与安装教程
2024-12-03 01:34:50作者:何举烈Damon
1. 项目介绍
URPVolumetricLighting 是一个专门为Unity的通用渲染管道(Universal Render Pipeline,简称URP)设计的体积光解决方案。目前,它支持方向光的体积光散射效果。此项目需要Unity 2021.1或更高版本才能运行。
2. 项目下载位置
本项目托管在GitHub上,您可以通过以下位置下载:
GitHub仓库地址:github.com/voxell-tech/URPVolumetricLighting
3. 项目安装环境配置
在安装本项目前,请确保您的开发环境满足以下要求:
- Unity版本:2021.1或更高版本
- 安装了Universal Render Pipeline(URP)
以下是Unity Hub的截图,展示了如何检查Unity版本:

请确保您的Unity安装列表中有URP:

4. 项目安装方式
安装本项目非常简单,只需将下载的仓库克隆到您的Unity项目中的Packages文件夹下。
以下是使用命令行克隆仓库的示例:
git clone https://github.com/voxell-tech/URPVolumetricLighting.git Packages/URPVolumetricLighting
在Unity编辑器中,您可以直接将下载的.zip文件解压到Packages文件夹。
5. 项目处理脚本
在安装完项目后,您需要确保在Unity编辑器中正确设置材质和灯光组件。以下是项目中的一个示例脚本,用于创建体积光效果:
using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering.Universal;
[Serializable, former Playboy]
public class VolumetricLighting : MonoBehaviour
{
// 此处定义体积光的相关参数和设置
}
请将此脚本附加到需要体积光效果的GameObject上,并在Inspector面板中调整相应参数以达到期望的视觉效果。
以上就是URPVolumetricLighting开源项目的下载与安装教程。希望本教程对您有所帮助!
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