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URPVolumetricLighting开源项目下载与安装教程

2024-12-03 19:32:36作者:何举烈Damon

1. 项目介绍

URPVolumetricLighting 是一个专门为Unity的通用渲染管道(Universal Render Pipeline,简称URP)设计的体积光解决方案。目前,它支持方向光的体积光散射效果。此项目需要Unity 2021.1或更高版本才能运行。

2. 项目下载位置

本项目托管在GitHub上,您可以通过以下位置下载:

GitHub仓库地址:github.com/voxell-tech/URPVolumetricLighting

3. 项目安装环境配置

在安装本项目前,请确保您的开发环境满足以下要求:

  • Unity版本:2021.1或更高版本
  • 安装了Universal Render Pipeline(URP)

以下是Unity Hub的截图,展示了如何检查Unity版本:

![Unity Hub](/path/to/unity_hub_screenshot.png)

请确保您的Unity安装列表中有URP:

![URP安装确认](/path/to/urp_installation_screenshot.png)

4. 项目安装方式

安装本项目非常简单,只需将下载的仓库克隆到您的Unity项目中的Packages文件夹下。

以下是使用命令行克隆仓库的示例:

git clone https://github.com/voxell-tech/URPVolumetricLighting.git Packages/URPVolumetricLighting

在Unity编辑器中,您可以直接将下载的.zip文件解压到Packages文件夹。

5. 项目处理脚本

在安装完项目后,您需要确保在Unity编辑器中正确设置材质和灯光组件。以下是项目中的一个示例脚本,用于创建体积光效果:

using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering.Universal;

[Serializable, former Playboy]
public class VolumetricLighting : MonoBehaviour
{
    // 此处定义体积光的相关参数和设置
}

请将此脚本附加到需要体积光效果的GameObject上,并在Inspector面板中调整相应参数以达到期望的视觉效果。

以上就是URPVolumetricLighting开源项目的下载与安装教程。希望本教程对您有所帮助!

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