Swift-Snapshot-Testing 在 GitHub Actions 中的常见问题及解决方案
2025-06-17 14:56:09作者:殷蕙予
问题背景
在 iOS 开发中使用 Swift-Snapshot-Testing 进行 UI 测试时,开发者可能会遇到一个常见问题:测试在本地运行正常,但在 GitHub Actions 等 CI 环境中却失败,并返回退出代码 65 的错误。这种情况通常发生在使用 assertSnapshot(of: vc, as: .image) 方法进行视图控制器截图测试时。
问题分析
退出代码 65 通常表示测试失败,但在这种情况下,失败的原因并不是代码逻辑问题,而是与测试环境相关的因素。主要可能的原因包括:
- 模拟器差异:本地开发环境和 CI 环境使用的模拟器版本或设备型号不一致
- 渲染差异:不同环境下的图形渲染可能存在细微差别
- 精度问题:默认的像素级比较可能过于严格
解决方案
1. 统一测试环境
确保 CI 环境使用的模拟器与本地开发环境完全一致。可以在 GitHub Actions 的配置文件中明确指定模拟器型号和系统版本。
jobs:
test:
runs-on: macOS-latest
steps:
- uses: actions/checkout@v2
- name: Select Xcode version
run: sudo xcode-select -s /Applications/Xcode_14.app
- name: Run tests
run: xcodebuild test -scheme YourScheme -destination 'platform=iOS Simulator,name=iPhone 14,OS=16.2'
2. 调整测试精度
Swift-Snapshot-Testing 提供了精度参数,可以放宽像素比较的标准:
assertSnapshot(
of: vc,
as: .image(precision: 0.98), // 允许2%的像素差异
named: "default"
)
通常建议从 0.98 开始尝试,根据测试结果调整到合适的值。
3. 使用相同的模拟器进行本地测试
在本地开发时,使用与 CI 环境相同的模拟器配置进行测试,可以提前发现问题:
- 在 Xcode 中打开 Devices and Simulators 窗口
- 创建与 CI 环境完全相同的模拟器配置
- 使用该模拟器运行测试
4. 考虑测试策略
对于某些复杂的 UI,截图测试可能不是最佳选择。可以考虑:
- 只测试关键 UI 组件而非整个屏幕
- 使用 ViewInspector 等工具进行更细粒度的断言
- 结合单元测试验证业务逻辑
最佳实践
- 版本控制:将参考截图和测试代码一起提交到版本控制
- 环境一致性:确保开发、CI 和生产环境的一致性
- 测试粒度:合理设计测试范围,避免过度依赖截图测试
- 定期更新:随着 iOS 版本更新,及时更新测试环境和参考截图
通过以上方法,可以显著提高 Swift-Snapshot-Testing 在 CI 环境中的稳定性,确保自动化测试流程的可靠性。
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