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DDSP-VST 项目下载与安装教程

2024-12-07 18:37:49作者:谭伦延

1. 项目介绍

DDSP-VST 是一个基于 JUCE 框架和 DDSP(Digital Signal Processing with Deep Neural Networks)技术的开源项目。该项目提供了一套实时 DDSP 神经合成器和效果器插件,可用于音频处理和声音合成,支持 VST3 和 AU 格式,适用于 macOS 和 Windows 操作系统。

2. 项目下载位置

项目托管在 GitHub 上,下载位置为:https://github.com/magenta/ddsp-vst

3. 项目安装环境配置

3.1 系统要求

  • macOS 或 Windows 操作系统
  • CMake 3.15 或以上版本
  • macOS Xcode 或 Windows Visual Studio 2022
  • Git Bash(可选,用于初始化子模块和下载 DDSP 模型)

3.2 环境配置示例

以下是在 macOS 系统下使用 Xcode 进行环境配置的示例:

Xcode 配置示例

注意:以上图片仅为示例,实际操作时请根据个人系统环境进行配置。

4. 项目安装方式

4.1 克隆项目

首先,使用 Git Bash 或终端克隆项目到本地:

git clone https://github.com/magenta/ddsp-vst.git
cd ddsp-vst

4.2 初始化子模块和下载 DDSP 模型

在项目根目录下运行以下脚本:

./repo-init.sh

4.3 生成项目文件

macOS

使用 CMake 生成 Xcode 项目文件:

cmake -B build -S . -G Xcode

打开生成的 Xcode 项目文件,选择目标并编译:

Xcode 项目文件

Windows

使用 CMake 生成 Visual Studio 2022 解决方案:

cmake -B build -G "Visual Studio 17 2022"

解决可能的依赖问题:

./scripts/remove-m-lib-win.sh

编译 VST3 目标并复制插件文件到指定目录:

cmake --build build

5. 项目处理脚本

在项目根目录下,包含以下处理脚本:

  • repo-init.sh:初始化子模块和下载 DDSP 模型
  • remove-m-lib-win.sh:在 Windows 系统下解决编译依赖问题

这些脚本将在项目安装过程中使用,以确保项目能够成功编译和运行。

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