DDSP-VST 项目下载与安装教程
2024-12-07 04:05:19作者:谭伦延
1. 项目介绍
DDSP-VST 是一个基于 JUCE 框架和 DDSP(Digital Signal Processing with Deep Neural Networks)技术的开源项目。该项目提供了一套实时 DDSP 神经合成器和效果器插件,可用于音频处理和声音合成,支持 VST3 和 AU 格式,适用于 macOS 和 Windows 操作系统。
2. 项目下载位置
项目托管在 GitHub 上,下载位置为:https://github.com/magenta/ddsp-vst
3. 项目安装环境配置
3.1 系统要求
- macOS 或 Windows 操作系统
- CMake 3.15 或以上版本
- macOS Xcode 或 Windows Visual Studio 2022
- Git Bash(可选,用于初始化子模块和下载 DDSP 模型)
3.2 环境配置示例
以下是在 macOS 系统下使用 Xcode 进行环境配置的示例:

注意:以上图片仅为示例,实际操作时请根据个人系统环境进行配置。
4. 项目安装方式
4.1 克隆项目
首先,使用 Git Bash 或终端克隆项目到本地:
git clone https://github.com/magenta/ddsp-vst.git
cd ddsp-vst
4.2 初始化子模块和下载 DDSP 模型
在项目根目录下运行以下脚本:
./repo-init.sh
4.3 生成项目文件
macOS
使用 CMake 生成 Xcode 项目文件:
cmake -B build -S . -G Xcode
打开生成的 Xcode 项目文件,选择目标并编译:

Windows
使用 CMake 生成 Visual Studio 2022 解决方案:
cmake -B build -G "Visual Studio 17 2022"
解决可能的依赖问题:
./scripts/remove-m-lib-win.sh
编译 VST3 目标并复制插件文件到指定目录:
cmake --build build
5. 项目处理脚本
在项目根目录下,包含以下处理脚本:
repo-init.sh:初始化子模块和下载 DDSP 模型remove-m-lib-win.sh:在 Windows 系统下解决编译依赖问题
这些脚本将在项目安装过程中使用,以确保项目能够成功编译和运行。
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