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探索未来对话的可能:Bottery 开源平台

2024-05-22 00:25:45作者:裘晴惠Vivianne

项目介绍

Bottery 是一款由 Kate Compton 创建的对话式交互原型设计平台,它并非谷歌官方产品,但其独特性和实用性不容忽视。Bottery 借鉴了 Tracery 的语法和 Cheap Bots, Done Quick! 的设计理念,旨在让设计师、作家甚至非开发者也能轻松创建并测试生成式上下文对话。

项目技术分析

Bottery 使用有限状态机模型来构建对话流程,核心概念包括:

  • 地图(Maps):由状态、初始黑板值和可选的 Tracery 语法规则组成。地图定义了对话中的不同场景和转换路径。
  • 状态(States):每个状态都包含了进入时的动作列表以及到其他状态的出口信息。
  • 黑板(Blackboard):存储所有变量的地方,类似于游戏中的数据存储区,支持复杂的结构化数据操作。
  • 条件(Conditions):用于决定何时从一个状态转移到另一个状态,可以基于用户输入、表达式或等待时间。
  • 动作(Actions):在进入状态时执行,包括输出文本、播放音频、更改变量等。

项目及技术应用场景

Bottery 可广泛应用于多个领域,如:

  1. 教育:创建互动式的问答机器人,帮助学生学习新知识。
  2. 娱乐:制作具有个性化对话的游戏角色,提升玩家体验。
  3. 用户服务:设计真实的用户对话场景,给予反馈和解决方案。
  4. 信息交流:通过个性化的聊天机器人与用户建立联系。

项目特点

Bottery 具有以下显著特点:

  1. 易用性:采用直观的 Tracery 语法,无需编程背景即可上手。
  2. 可视化设计:提供界面友好的编辑器和状态机可视化工具,便于理解和调试对话流程。
  3. 动态性强:支持在运行过程中修改变量,实现灵活的对话响应。
  4. 强大的扩展性:可以通过自定义函数和集成 Tracery 语法,创建复杂且富有深度的对话内容。

总之,无论你是想尝试构建简单的聊天机器人还是设计复杂的交互体验,Bottery 都是一个值得探索的优秀工具。立即动手试试,开启你的对话式交互之旅吧!

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