Beyond-All-Reason项目中自动编组功能对建造中单位的处理问题分析
2025-07-04 02:51:00作者:冯梦姬Eddie
问题背景
在Beyond-All-Reason这款即时战略游戏中,自动编组(Auto Group)功能允许玩家通过快捷键(Alt+数字)快速将特定类型的单位分配到指定的控制组中。然而,开发团队发现了一个影响游戏体验的问题:当玩家使用自动编组功能时,正在建造中的单位不会被包含在新建的编组中。
技术细节分析
自动编组的两种模式
游戏中的自动编组功能实际上提供了两种不同的行为模式:
- 即时模式(Immediate Mode):单位一旦开始建造就会被立即分配到编组中
- 延迟模式:等待单位完成建造并首次进入空闲状态后才分配到编组中
这两种模式的设计考虑了不同玩家的操作习惯。有些玩家偏好让单位先到达工厂集结点后再进行编组,而有些玩家则希望立即获得对建造中单位的控制权。
问题根源
经过代码审查,发现问题出在自动编组功能的实现逻辑上。在即时模式下,当玩家创建新的自动编组时,系统会检查单位是否已完成建造(GetUnitIsBeingBuilt函数),但这一检查没有考虑当前是否处于即时模式。这导致即使开启了即时模式,正在建造的单位也不会被包含在新创建的编组中。
解决方案
开发团队通过修改核心判断逻辑解决了这个问题。具体修改是将原来的条件判断:
if not GetUnitIsBeingBuilt(unitID) then
优化为:
if immediate or not GetUnitIsBeingBuilt(unitID) then
这一修改确保了在即时模式下,即使单位正在建造中,也会被包含在新创建的自动编组中。
影响与意义
这个修复对于游戏体验有显著改善:
- 操作一致性:确保玩家在即时模式下获得预期的行为,所有单位(包括建造中的)都会被编组
- 战术灵活性:玩家可以更早地对建造中的单位进行控制规划
- 减少误操作:避免了建造中单位被"遗忘"的情况
总结
Beyond-All-Reason开发团队通过细致的代码分析和精准的修改,解决了自动编组功能对建造中单位的处理问题。这个案例展示了游戏开发中如何平衡不同玩家的操作偏好,并通过技术手段实现预期的游戏行为。这种对细节的关注正是Beyond-All-Reason项目持续优化游戏体验的体现。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00- QQwen3-Coder-Next2026年2月4日,正式发布的Qwen3-Coder-Next,一款专为编码智能体和本地开发场景设计的开源语言模型。Python00
xw-cli实现国产算力大模型零门槛部署,一键跑通 Qwen、GLM-4.7、Minimax-2.1、DeepSeek-OCR 等模型Go06
PaddleOCR-VL-1.5PaddleOCR-VL-1.5 是 PaddleOCR-VL 的新一代进阶模型,在 OmniDocBench v1.5 上实现了 94.5% 的全新 state-of-the-art 准确率。 为了严格评估模型在真实物理畸变下的鲁棒性——包括扫描伪影、倾斜、扭曲、屏幕拍摄和光照变化——我们提出了 Real5-OmniDocBench 基准测试集。实验结果表明,该增强模型在新构建的基准测试集上达到了 SOTA 性能。此外,我们通过整合印章识别和文本检测识别(text spotting)任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
KuiklyUI基于KMP技术的高性能、全平台开发框架,具备统一代码库、极致易用性和动态灵活性。 Provide a high-performance, full-platform development framework with unified codebase, ultimate ease of use, and dynamic flexibility. 注意:本仓库为Github仓库镜像,PR或Issue请移步至Github发起,感谢支持!Kotlin08
VLOOKVLOOK™ 是优雅好用的 Typora/Markdown 主题包和增强插件。 VLOOK™ is an elegant and practical THEME PACKAGE × ENHANCEMENT PLUGIN for Typora/Markdown.Less00
热门内容推荐
最新内容推荐
Degrees of Lewdity中文汉化终极指南:零基础玩家必看的完整教程Unity游戏翻译神器:XUnity Auto Translator 完整使用指南PythonWin7终极指南:在Windows 7上轻松安装Python 3.9+终极macOS键盘定制指南:用Karabiner-Elements提升10倍效率Pandas数据分析实战指南:从零基础到数据处理高手 Qwen3-235B-FP8震撼升级:256K上下文+22B激活参数7步搞定机械键盘PCB设计:从零开始打造你的专属键盘终极WeMod专业版解锁指南:3步免费获取完整高级功能DeepSeek-R1-Distill-Qwen-32B技术揭秘:小模型如何实现大模型性能突破音频修复终极指南:让每一段受损声音重获新生
项目优选
收起
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
538
3.76 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
343
411
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
886
604
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
337
181
暂无简介
Dart
775
192
deepin linux kernel
C
27
11
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.34 K
757
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
303
356
openJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力
TSX
987
252
仓颉编译器源码及 cjdb 调试工具。
C++
154
895