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《Fortnite 3.5 自定义游戏服务器》安装与配置指南

2025-04-18 23:19:13作者:秋泉律Samson

1. 项目基础介绍

本项目是一个基于 C++ 编写的 Fortnite 3.5 版本的自定义游戏服务器。它由一群对 Fortnite 游戏充满热情的开发者制作,旨在重现游戏中的一部分乐趣。该服务器项目是非官方的,并不以任何方式与 Epic Games 或其官方游戏服务器竞争或关联。它旨在为玩家提供一个可以回味游戏乐趣的平台,但并不提供完整的 Fortnite 体验。

2. 关键技术和框架

本项目主要使用 C++ 作为编程语言。在开发过程中,可能涉及以下技术和框架:

  • 网络编程:用于实现游戏服务器与客户端之间的通信。
  • 多线程:提高服务器处理多客户端请求的能力。
  • 内存管理:确保服务器稳定运行,避免内存泄漏。
  • 数据结构:优化游戏世界的表示和操作。

3. 安装和配置准备工作

在开始安装之前,请确保你的系统满足以下要求:

  • 操作系统:推荐使用 Windows 或 Linux 系统。
  • 编译环境:安装 C++ 编译器和相关工具链,如 Visual Studio 或 GCC。
  • Git:安装 Git 用于下载项目代码。

安装步骤

  1. 克隆项目:

    打开命令行工具,执行以下命令克隆项目到本地目录:

    git clone https://github.com/kem0x/raider3.5.git
    
  2. 安装依赖:

    根据你的操作系统和编译环境,安装所需的依赖库和工具。这可能包括网络库、多线程库等。

  3. 编译项目:

    使用 Visual Studio 或命令行编译工具,编译项目源码。具体命令取决于你的系统配置,以下是一个基于 GCC 的示例:

    cd raider3.5
    make
    
  4. 配置服务器:

    编译完成后,你需要配置服务器。这通常包括设置监听端口、调整游戏参数等。你可以在项目的文档中找到相关配置信息。

  5. 运行服务器:

    一旦配置完成,你可以通过执行编译生成的可执行文件来启动服务器:

    ./raider3.5
    
  6. 连接测试:

    在客户端上连接到你的服务器,以确保服务器正常运行。

请按照上述步骤仔细操作,如果遇到任何问题,可以查阅项目文档或加入官方 Discord 社区寻求帮助。

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