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CubeMiniGame 项目使用教程

2024-10-09 01:54:31作者:冯爽妲Honey
CubeMiniGame
HomeBrew C++ 3D Game Engine based on OpenGL & Vulkan

1. 项目的目录结构及介绍

CubeMiniGame 是一个基于 OpenGL 和 Vulkan 的 3D 游戏引擎项目。以下是项目的目录结构及其介绍:

CubeMiniGame/
├── Asset/
├── CubeEngine/
├── Data/
├── Res/Fonts/
├── TinaTest/
├── Tool/
├── VulkanShaders/
├── .gitignore
├── CHANGELOG.md
├── DoShipping.py
├── LICENSE
├── README.md
├── ScreenShot1.png
├── Translation_English.json
├── config.json
├── format.astylerc
├── logo.png
├── logo_small.png
├── screen.png
├── test_island.txt
└── todo.txt

目录结构介绍

  • Asset/: 存放项目资源文件的目录。
  • CubeEngine/: 游戏引擎的核心代码目录。
  • Data/: 存放项目数据文件的目录。
  • Res/Fonts/: 存放字体资源的目录。
  • TinaTest/: 与 Tina 脚本语言相关的测试代码目录。
  • Tool/: 存放项目工具的目录。
  • VulkanShaders/: 存放 Vulkan 着色器代码的目录。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • CHANGELOG.md: 项目更新日志文件。
  • DoShipping.py: 项目打包脚本。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目介绍文件。
  • ScreenShot1.png: 项目截图文件。
  • Translation_English.json: 项目英文翻译文件。
  • config.json: 项目配置文件。
  • format.astylerc: 代码格式化配置文件。
  • logo.png: 项目 Logo 文件。
  • logo_small.png: 项目小 Logo 文件。
  • screen.png: 项目屏幕截图文件。
  • test_island.txt: 测试岛屿文件。
  • todo.txt: 项目待办事项文件。

2. 项目的启动文件介绍

CubeMiniGame 项目的启动文件是 DoShipping.py。这个文件是一个 Python 脚本,用于项目的打包和启动。

启动文件介绍

  • DoShipping.py: 该脚本负责项目的打包和启动。它可能包含项目的构建、运行和部署逻辑。

3. 项目的配置文件介绍

CubeMiniGame 项目的配置文件是 config.json。这个文件包含了项目的各种配置选项。

配置文件介绍

  • config.json: 该文件包含了项目的各种配置选项,例如图形设置、资源路径、调试选项等。开发者可以通过修改这个文件来调整项目的运行行为。

以上是 CubeMiniGame 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用这个开源项目。

CubeMiniGame
HomeBrew C++ 3D Game Engine based on OpenGL & Vulkan
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