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UnityDialogueSystem项目下载及安装教程

2024-12-03 22:30:21作者:管翌锬

UnityDialogueSystem是一个基于节点的基础对话系统,适用于Unity游戏引擎。该系统利用Unity的实验性GraphView API构建,允许用户创建包含单选或多项选择的对话节点,并且支持节点的分组和保存加载功能,非常适合用于开发游戏中的对话系统。

1. 项目介绍

UnityDialogueSystem项目提供以下特点:

  • 创建单选或多选节点
  • 节点可以通过上下文菜单或搜索窗口创建
  • 节点分组功能,便于组织对话图谱
  • 对具有相同名称的节点或组提供反馈,以便用户重命名
  • 保存和加载对话图谱
  • 自定义检查器,用于选择起始对话和过滤对话

2. 项目下载位置

项目托管在GitHub上,可以从以下位置下载:

GitHub - Wafflus/unity-dialogue-system

3. 项目安装环境配置

在开始安装前,请确保您的计算机已安装以下环境:

  • Unity 2019或Unity 2020(项目可能不兼容更高版本)
  • Git(用于从GitHub克隆项目)

以下是安装Unity的示例截图:

Unity安装示例

(注:以上截图为示例,实际安装时请参考Unity官方安装教程。)

4. 项目安装方式

  1. 打开命令行工具,例如Git Bash或Windows命令提示符。
  2. 克隆项目到本地目录:
git clone https://github.com/Wafflus/unity-dialogue-system.git
  1. 打开Unity Hub,选择“添加”项目,然后选择克隆到本地的项目文件夹。

以下是克隆项目的示例截图:

克隆项目示例

(注:以上截图为示例,实际操作时请参考Git和Unity官方教程。)

5. 项目处理脚本

UnityDialogueSystem项目的核心脚本包含以下文件:

  • Assets/UnityDialogueSystem/Editor/DialogueGraphView.cs:负责创建和编辑对话图谱的脚本。
  • Assets/UnityDialogueSystem/DialogueSystem.cs:用于运行时对话系统的核心脚本。

您可以根据项目需求,在Unity编辑器中直接修改这些脚本。

以上就是UnityDialogueSystem项目的下载及安装教程。安装完成后,您可以按照官方教程开始创建和编辑自己的对话系统。

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