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React Native Track Player 在 Android 设备上的重复播放模式问题解析

2025-06-24 19:50:22作者:温艾琴Wonderful

问题背景

在 React Native Track Player 音频播放库的使用过程中,开发者报告了一个关于重复播放模式的特定问题。该问题表现为在 Android 设备上,无论将重复模式设置为 RepeatMode.Off 还是 RepeatMode.Track,音频都会自动重复播放,而 iOS 模拟器上则表现正常。

技术细节分析

重复播放模式的工作原理

React Native Track Player 提供了三种重复播放模式:

  1. Off - 播放结束后停止
  2. Track - 单曲循环
  3. Queue - 列表循环

在底层实现上,Android 和 iOS 平台有不同的处理机制。iOS 使用 AVPlayer,而 Android 使用 ExoPlayer,这两种播放器的循环行为实现方式存在差异。

问题排查过程

开发者最初确认了以下几点:

  1. 通过 getRepeatMode() 确认设置的值正确
  2. 在 iOS 模拟器上行为正常
  3. 尝试了 load() 和 add() 方法,结果相同

深入调查后发现,问题的根源并非来自 React Native Track Player 本身,而是与项目中同时使用的 expo-av 音频模块产生了冲突。具体表现为:

  1. expo-av 的音频实例被设置为循环播放(isLooping=true)
  2. 这种设置意外地影响了整个应用的音频播放行为
  3. 在 Android 平台上,这种冲突尤为明显

技术解决方案

正确的配置方式

要确保 React Native Track Player 的重复模式正常工作,应遵循以下最佳实践:

  1. 避免与其他音频库混用
  2. 单独初始化 Track Player
  3. 确保没有全局音频设置干扰

初始化示例代码

async function setupPlayer() {
  await TrackPlayer.setupPlayer({
    maxCacheSize: 1024 * 50,
  });

  await TrackPlayer.updateOptions({
    ratingType: RatingType.Heart,
    capabilities: [
      Capability.Play,
      Capability.Pause,
      Capability.SeekTo
    ],
    android: {
      appKilledPlaybackBehavior: AppKilledPlaybackBehavior.StopPlaybackAndRemoveNotification
    },
  });

  await TrackPlayer.setVolume(1);
  await TrackPlayer.setRepeatMode(RepeatMode.Off);
}

深入理解播放状态转换

开发者还观察到一个有趣的现象:当重复模式设置为 Off 时,音频结束时触发了以下状态序列:

  1. ended
  2. buffering
  3. ready
  4. playing
  5. stopped

这实际上是播放器的正常行为:

  1. 播放结束后触发 ended 事件
  2. 播放器尝试重新缓冲
  3. 准备就绪后短暂进入 playing 状态
  4. 由于没有更多内容,最终进入 stopped 状态

这种状态转换序列反映了播放器内部的状态机设计,并非缺陷。

跨平台开发经验

这个案例揭示了 React Native 跨平台开发中的一个重要经验:

  1. 不同平台的音频实现有本质差异
  2. 混合使用多个音频库可能导致不可预测的行为
  3. Android 对全局音频设置更为敏感

开发者在实现复杂音频功能时,应当:

  1. 尽量使用单一音频解决方案
  2. 充分测试各平台行为
  3. 注意模块间的相互影响

总结

React Native Track Player 的重复播放模式在 Android 设备上的异常行为,本质上是由于与其他音频模块的冲突所致。通过隔离音频功能、避免混合使用不同音频库,可以确保播放控制功能按预期工作。这个案例也提醒我们,在跨平台音频开发中,理解底层实现差异和模块交互至关重要。

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