无名杀塔防模式武将技能报错分析与修复
2025-06-24 17:41:52作者:晏闻田Solitary
问题背景
在无名杀游戏的塔防模式中,当玩家尝试使用特定武将技能时,系统会抛出"TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'includes')"的错误。这个错误直接影响了游戏的核心玩法体验,导致技能无法正常发动。
错误分析
从错误堆栈信息可以看出,问题发生在StepCompiler.js文件的第92行,具体是在处理名为"zyshilu"的技能事件时。核心错误表明代码尝试在一个未定义的变量上调用includes方法。
深入查看代码逻辑,发现以下关键问题点:
- 代码试图访问
_status.characterlist,但此时该变量未被正确定义或初始化 - 错误发生在技能触发流程中,具体是在处理武将名称列表时
- 代码逻辑原本意图是检查武将名称是否在角色列表中
技术细节
游戏在处理武将技能时,会执行以下关键步骤:
- 创建一个空列表用于存储符合条件的武将名称
- 获取触发技能的玩家对象
- 检查玩家的一号名称(name1):
- 确认名称存在
- 确认不是隐藏状态
- 确认不是特定前缀("gz_shibing")
- 确认名称在角色列表中
- 对二号名称(name2)执行相同检查
- 从角色列表中移除已匹配的名称
- 如果是技能来源玩家,则随机再移除一个名称
- 记录处理结果并显示游戏日志
问题出在第3步和第4步的条件检查中,当_status.characterlist未定义时,尝试调用其includes方法导致了错误。
解决方案
针对这个问题,可以采取以下几种修复方式:
- 防御性编程:在执行includes调用前,先检查
_status.characterlist是否存在 - 初始化保证:确保在游戏模式加载时正确初始化角色列表
- 空值处理:当角色列表不存在时,提供默认空数组
推荐采用第一种方式,因为它既解决了当前问题,又不会影响其他依赖此逻辑的代码。具体修改如下:
if (target.name1 && !target.isUnseen(0) && target.name1.indexOf("gz_shibing") != 0 &&
(_status.characterlist || []).includes(target.name1)) list.push(target.name1);
if (target.name2 && !target.isUnseen(1) && target.name2.indexOf("gz_shibing") != 0 &&
(_status.characterlist || []).includes(target.name1)) list.push(target.name2);
影响范围
此修复主要影响:
- 塔防模式下的武将技能系统
- 涉及角色列表处理的游戏逻辑
- 特定武将的技能触发机制
修复后,游戏将能够正确处理武将技能触发时的角色列表检查,避免因未定义变量导致的运行时错误。
最佳实践建议
针对类似问题,建议开发时注意:
- 对所有可能为undefined的对象属性访问进行防御性处理
- 在模式初始化时确保所有必要的全局变量都已正确定义
- 对数组方法调用前进行空值检查
- 使用类型安全的比较操作
- 在关键逻辑处添加错误处理和日志记录
通过这次问题的分析和解决,我们不仅修复了当前的错误,也为游戏代码的健壮性提供了更好的保障。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00- QQwen3-Coder-Next2026年2月4日,正式发布的Qwen3-Coder-Next,一款专为编码智能体和本地开发场景设计的开源语言模型。Python00
xw-cli实现国产算力大模型零门槛部署,一键跑通 Qwen、GLM-4.7、Minimax-2.1、DeepSeek-OCR 等模型Go06
PaddleOCR-VL-1.5PaddleOCR-VL-1.5 是 PaddleOCR-VL 的新一代进阶模型,在 OmniDocBench v1.5 上实现了 94.5% 的全新 state-of-the-art 准确率。 为了严格评估模型在真实物理畸变下的鲁棒性——包括扫描伪影、倾斜、扭曲、屏幕拍摄和光照变化——我们提出了 Real5-OmniDocBench 基准测试集。实验结果表明,该增强模型在新构建的基准测试集上达到了 SOTA 性能。此外,我们通过整合印章识别和文本检测识别(text spotting)任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
KuiklyUI基于KMP技术的高性能、全平台开发框架,具备统一代码库、极致易用性和动态灵活性。 Provide a high-performance, full-platform development framework with unified codebase, ultimate ease of use, and dynamic flexibility. 注意:本仓库为Github仓库镜像,PR或Issue请移步至Github发起,感谢支持!Kotlin08
VLOOKVLOOK™ 是优雅好用的 Typora/Markdown 主题包和增强插件。 VLOOK™ is an elegant and practical THEME PACKAGE × ENHANCEMENT PLUGIN for Typora/Markdown.Less00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
531
3.74 K
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
336
178
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
886
596
Ascend Extension for PyTorch
Python
340
403
暂无简介
Dart
772
191
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
12
1
openJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力
TSX
986
247
本仓将收集和展示高质量的仓颉示例代码,欢迎大家投稿,让全世界看到您的妙趣设计,也让更多人通过您的编码理解和喜爱仓颉语言。
Cangjie
416
4.21 K
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
303
355