Waku开发服务器中304状态码被错误转换为404的问题分析
在Waku框架的0.21.0-beta.4版本中,开发环境下出现了一个关于HTTP状态码处理的异常问题。当开发服务器(Vite)返回304(Not Modified)状态码时,Waku框架会错误地将其转换为404(Not Found)状态码,导致应用无法正常运行。
问题现象
在开发模式下启动Waku应用后,浏览器请求某些资源时,Vite开发服务器正确地返回了304状态码,表示资源未被修改可以使用缓存版本。然而,Waku框架在处理这个响应时,错误地将304状态码转换为了404状态码,同时响应体(body)也被置为undefined,导致应用功能异常。
问题根源分析
经过深入分析,问题主要出在Waku框架的两个关键处理环节:
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中间件响应处理逻辑:Waku框架在处理开发服务器响应时,对于没有响应体(body)的情况,直接返回了null,这导致后续流程将请求视为404错误。
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Hono运行器处理逻辑:框架在判断是否返回响应时,仅检查了响应体(body)是否存在,而没有同时考虑HTTP状态码。这使得即使服务器返回了有效的304状态码,也会因为没有响应体而被错误处理。
解决方案
针对这个问题,开发团队提出了两种解决方案:
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中间件层修复:在中间件中显式处理304状态码的情况,确保即使没有响应体也不会被错误转换。具体做法是为304响应添加一个空的ReadableStream作为响应体。
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核心逻辑修复:修改Hono运行器的响应判断逻辑,不仅检查响应体,也检查状态码。这样即使没有响应体,只要状态码有效(如304),请求也能被正确处理。
最终,开发团队选择了第二种更为根本的解决方案,修改了核心响应处理逻辑,确保304状态码能够被正确传递和处理。
技术要点
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HTTP 304状态码是服务器告诉客户端可以使用缓存版本的响应,按照规范不应该包含响应体。
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现代前端开发服务器(如Vite)会合理利用304状态码优化开发体验,减少不必要的资源传输。
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框架在设计响应处理管道时,需要特别注意无响应体但有状态码的情况,这是符合HTTP规范的常见场景。
这个问题虽然只在开发环境下出现,但对于开发者体验影响较大。通过这次修复,Waku框架对HTTP规范的支持更加完善,开发模式下的热更新和缓存机制也能更可靠地工作。
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