AMDVLK驱动在《天国降临:救赎2》中的VRAM异常问题分析
2025-07-07 07:38:28作者:何将鹤
问题描述
在AMDVLK驱动2025.Q1.1版本中,用户报告在运行《天国降临:救赎2》(Kingdom Come: Deliverance II)时出现了显存(VRAM)异常问题。该问题表现为游戏运行10-15分钟后显存使用量异常增长,最终导致系统内存被大量占用。
问题表现
根据用户提供的监控数据,可以观察到以下现象:
- 使用RADV驱动时,显存占用稳定在6-7.5GB范围内
- 切换到AMDVLK驱动后,显存占用持续增长
- 当显存耗尽后,驱动开始占用系统内存
- 降低游戏纹理质量只能延迟异常发生的时间,但不能从根本上解决问题
技术分析
显存异常通常由以下几个原因导致:
- 资源未正确释放:游戏或驱动在创建纹理、缓冲区等GPU资源后未能及时释放
- 内存管理缺陷:驱动内存管理机制存在不足,导致分配的内存无法被回收
- 引用计数错误:资源引用计数不正确,导致即使应用程序释放了资源,驱动仍保留资源
从问题描述来看,降低纹理质量可以延迟异常发生时间,这表明问题可能与纹理资源管理相关。当使用高质量纹理时,每个纹理占用的显存更大,异常速度更快;而低质量纹理虽然单个占用小,但异常机制依然存在。
影响范围
该问题主要影响:
- 使用AMD Radeon RX 6600 XT显卡的用户
- 在Debian 12.9系统上运行游戏
- 使用AMDVLK 2025.Q1.1驱动版本
解决方案
根据issue状态,开发团队已经确认了问题并提供了修复方案。用户可以:
- 等待AMDVLK驱动发布包含修复的新版本
- 临时使用RADV驱动作为替代方案
- 监控显存使用情况,定期重启游戏以避免内存耗尽
预防措施
对于游戏开发者而言,可以采取以下措施预防类似问题:
- 实现显存使用监控机制
- 定期检查并释放未使用的资源
- 与驱动开发商保持沟通,及时报告异常情况
总结
AMDVLK驱动在特定游戏中的显存异常问题展示了图形驱动开发的复杂性。这类问题需要驱动开发者和游戏开发者共同努力才能彻底解决。对于终端用户而言,及时更新驱动和游戏补丁是避免此类问题的最佳实践。
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