Figma-Context-MCP(figma-developer-mcp)版本演进全解析:从 v0.2 到 v0.13 的核心能力与实现原理

原创2026-10-02 16:04:291,032 阅读
文章标签:AI 应用MCP 服务

Figma-Context-MCP(figma-developer-mcp)版本演进全解析:从 v0.2 到 v0.13 的核心能力与实现原理

本文以仓库根目录 CHANGELOG.md 为主线,系统梳理 Figma-Context-MCP 项目(npm 包名 figma-developer-mcp,当前版本 0.13.2,见 package.json)从 v0.2 到 v0.13 的功能演进脉络。该项目的定位是为 Cursor 等 AI 编程 Agent 提供 Figma 布局信息的 MCP 服务器:在把 Figma API 原始数据交给大模型之前,先进行"简化与翻译",只保留对实现界面最有用的布局与样式信息,从而降低上下文开销、提升一次性实现设计的准确率。读完本文,你将掌握该项目三大技术主线——输出格式(YAML/JSON/tree)的演进、设计数据简化引擎(布局/样式/文本/效果)的实现原理、以及认证与传输模式的变迁,并能对照源码定位每一处关键实现。


一、项目概览:它解决什么问题

Figma-Context-MCP 的工作流程非常直观(参见 README.md):

  1. 在 IDE 的聊天窗口(如 Cursor 的 Agent 模式)中粘贴 Figma 文件、Frame 或 Group 的链接;
  2. 让 Cursor 对设计稿做点什么(例如"实现这个设计");
  3. MCP 服务器从 Figma API 拉取元数据,先简化再交付,Agent 据此编写代码。

其核心价值在于"简化"。原始 Figma API 响应中充斥着大量与前端实现无关的字段(坐标体系差异、内部 ID、auto-generated 层名等),直接塞给 LLM 既浪费 token 又引入噪声。因此项目的几乎所有版本迭代都围绕一个目标:让序列化输出更小、更准、更贴近 CSS 语义。

从源码结构看,该项目采用典型的三层架构:

  • 提取层(extractors):src/extractors/ 负责遍历 Figma 节点树(含异步 tree walker)并收集原始设计信息;
  • 转换层(transformers):src/transformers/ 将原始 Figma 数据翻译为 CSS 语义(布局、样式、渐变、效果、文本);
  • 服务与序列化层(services / utils):src/services/get-figma-data.ts 组织拉取流程,src/utils/serialize.ts 决定最终输出格式。

二、输出格式的演进:YAML → JSON → tree

输出格式是该项目迭代最频繁的一条主线,也直接体现了"为 LLM 压缩上下文"的设计哲学。

2.1 早期:YAML 与 JSON(v0.4.x)

  • v0.4.1 引入 --json CLI 标志与 OUTPUT_FORMAT 环境变量,在 YAML 之外支持 JSON 输出,方便与 jq 等标准 shell 工具链配合;
  • v0.3.0 起简化输出会移除空 key("Remove empty keys from simplified design output"),避免序列化结果中出现无信息的字段。

这一时期的默认输出是 YAML,因为 YAML 相比 JSON 更省 token、可读性更好,适合直接注入 LLM 上下文。

2.2 实验性 tree 格式(v0.12.0)

v0.12.0 引入实验性的 tree 输出格式,目标非常明确:"better token efficiency"(更好的 token 效率)。tree 格式不再输出完整字段名(如 fontSize: 16),而是采用带缩进的紧凑层级写法,类似:

Frame 1
  Text: "Hello" [16, "Inter"]

这种格式把"字段名 + 值"压缩为"值",在节点树嵌套较深时能显著削减 token 占用。

2.3 tree 成为默认(v0.13.0)

v0.13.0 将 MCP 服务器端的默认输出从 yaml 切换为 tree("default output to tree instead of yaml")。但请注意一个关键差异(实现细节见 src/commands/fetch.ts):

CLI fetch 子命令仍然默认 yaml。因为它的输出要喂给 shell 管道(> out.yaml、| jq),而 tree 的专属缩进格式无法被标准工具解析;tree 的 token 优势只属于 LLM 消费方,不属于命令行管道。

三种格式的最终分发逻辑集中在 src/utils/serialize.ts:serializeResult 根据 format 分别调用 JSON.stringify(json)、serializeAsTree(tree,见 src/utils/serialize-tree.ts)或 dumpYaml(yaml,见 src/utils/yaml-dump.ts)。格式的合法性校验由 src/config.ts 的 parseOutputFormat 完成——非法的 --format 值会在启动时直接抛错,而不是静默降级。

2.4 配置优先级链:CLI 标志 → 环境变量 → 默认值

输出格式只是 src/config.ts 管理的大量配置项之一。所有配置项遵循统一的优先级链,由 resolve() 函数实现(src/config.ts):

CLI 标志(--flag) → 环境变量 → 内置默认值

关键配置及其默认值汇总如下(源码证据:src/config.ts、src/bin.ts):

配置项 CLI 标志 环境变量 默认值
Figma API Key --figma-api-key FIGMA_API_KEY 空(必填或改用 OAuth)
OAuth Token --figma-oauth-token FIGMA_OAUTH_TOKEN 空
端口 --port FRAMELINK_PORT / PORT 3333
监听地址 --host FRAMELINK_HOST 127.0.0.1
输出格式 --format(--json 为兼容别名) OUTPUT_FORMAT tree(服务器端)
跳过图片下载 --skip-image-downloads SKIP_IMAGE_DOWNLOADS false
图片下载目录 --image-dir IMAGE_DIR 当前工作目录
代理 --proxy FIGMA_PROXY 无
自定义 .env --env — 当前目录 .env
关闭遥测 --no-telemetry FRAMELINK_TELEMETRY / DO_NOT_TRACK 遥测开启

其中 --json 在 src/bin.ts 中被明确注释为"--format=json 的向后兼容别名";--format 优先级更高。--env 支持自定义 .env 文件(v0.4.2 引入),通过 src/config.ts 的 loadEnvFile 加载,且以 override: true 强制覆盖进程内已有变量。


三、简化引擎:让输出更小、更准

"简化"是项目的主旋律,CHANGELOG 中大量条目都属于此类优化。

3.1 节点命名噪声清理(v0.13.1)

v0.13.1 从序列化输出中移除冗余的、自动生成的节点名。实现位于 src/utils/node-names.ts:

  • Figma 会为新图层自动命名 Rectangle 12、Frame 5、Ellipse 6 这类"工具名 + 序号";
  • isAutoGeneratedName 通过正则精确匹配 Frame|Rectangle|Ellipse|Line|Vector|Group|Component|... 加空格加数字的形态。源码注释强调:尾部的 \d+ 是必需的——单独的 Line、Group 很可能是设计师起的真名,不能误删;
  • isNoiseName 进一步将 TEXT 节点整体丢弃:Figma 用文本内容给 TEXT 层命名,名称几乎总是与已输出的 text 字段重复,甚至是内容修改后残留的旧名,会误导 LLM。

3.2 样式与子树去重(v0.13.0)

v0.13.0 的 extractors 层新增"对重复样式与重复子树去重以压缩输出"(deduplicate repeated styles and subtrees)。其思路与样式引用(style ref)机制一脉相承:多个节点若共享相同的视觉属性(如同一套卡片样式),只输出一次定义,其余节点以引用 ID 指回,从而大幅削减重复字段。

这一机制在文本富文本样式中已有成熟形态(见 3.4 节的 {ts1}...{/ts1} 内联样式引用),并在 v0.8.1 中支持了"重名命名样式的消歧"(disambiguate named styles with duplicate names,v0.8.1)——当 Figma 中存在多个同名命名样式时,返回具名样式而不是自动生成的 ID(v0.6.0 引入具名样式支持)。

3.3 纯色填充栈拍平(v0.13.0)

v0.13.0 的 fills 逻辑新增:"将所有纯色填充栈拍平为单一解析颜色"(flatten all-solid fill stacks into a single resolved color)。Figma 中一个图层可以叠加多层纯色填充,视觉上等价于某一层"赢了";此前会逐层输出,现在直接算出一个最终颜色,既准确又省 token。fills 的解析入口在 src/transformers/style.ts 的 parsePaint。

3.4 文本样式:em 化与富文本(v0.13.0 / v0.11.0)

文本是 CHANGELOG 中反复打磨的领域,两个关键演进是:

  • v0.13.0:letterSpacing 与相对 lineHeight 统一以 em(而非 %)输出。实现见 src/transformers/text.ts 与 formatLineHeight(同文件 L134-L155):PIXELS 单位输出 24px,FONT_SIZE_% 输出 1.5em,INTRINSIC_%(auto)则直接省略。注释解释了为什么 em 而不是 %:em 可直接粘贴进 CSS,同时 iOS/Flutter 等原生端用同一 textStyle 中的 fontSize 相乘即可还原绝对值;且 em 按 4 位小数舍入(emRound),保留旧 % 形式的精度(0.01% = 0.0001em)。
  • v0.11.0:富文本样式(rich text styling),这是文本处理的一次能力跃升。src/transformers/text.ts 的 buildFormattedText 实现了完整的"Markdown + 内联样式引用"双通道渲染:
    • 加粗/斜体/删除线/URL 超链接映射为 Markdown 标记(**、*、~~、text);
    • Markdown 无法表达的属性(如比基准更轻的字重、反向的"取消下划线"、NODE 型超链接)落入 {tsN}...{/tsN} 样式引用;
    • 嵌套渲染顺序为 {tsN} → [link] → ~~ → ** → *,保证样式引用包裹视觉区域、Markdown 标记贴近文本;
    • 支持有序/无序列表(lineTypes / lineIndentations,CommonMark 2 空格缩进嵌套);
    • 换行被转义为字面 \n(反斜杠 + n 两个字符),避免 YAML 序列化器把多行文本变成带缩进的块标量(src/transformers/text.ts)。

3.5 效果系统:阴影与模糊(v0.13.0 / v0.3.0)

src/transformers/effects.ts 实现了效果的简化输出,CHANGELOG 中两处关键修正:

  • v0.13.0:"halve Figma blur radius for CSS and omit zero-radius blur"——Figma 的模糊半径约为 CSS blur() 半径的 2 倍(源码注释引用 Figma Dev Mode 佐证:Figma 的 32 模糊渲染为 CSS blur(16px)),因此输出时除以 2;半径为 0 的模糊是无操作,直接丢弃,不输出 blur(0px) 死代码。
  • v0.3.0:文本节点上的阴影应用 text-shadow 而非 box-shadow(src/transformers/effects.ts 中按 n.type === "TEXT" 分流)。

此外 DROP_SHADOW 与 INNER_SHADOW 统一合入 box-shadow(内阴影加 inset 前缀),LAYER_BLUR 走 filter、BACKGROUND_BLUR 走 backdrop-filter。

3.6 渐变:从透传到计算(v0.5.1 → v0.13.2)

渐变处理经历了从"透传原始数据"到"完整计算"的转变:

  • v0.5.1:"Calculate gradient values instead of passing raw Figma data"——不再把 Figma 的 handle 坐标原样交付;
  • v0.13.2:"apply paint-level opacity to gradient fills"——渐变整体透明度(paint opacity)要乘入每个色标的 alpha(src/transformers/style/gradient.ts)。

src/transformers/style/gradient.ts 的实现相当细致:线性渐变会把 Figma 的 handle 线段延长到元素边界(findExtendedLineIntersections),再把色标位置映射到延长后的完整渐变线上(L43-L101),从而得到正确的 CSS 角度与色标百分比;四种渐变类型统一映射为 CSS 语法:

Figma 渐变类型 CSS 输出
GRADIENT_LINEAR linear-gradient(deg, ...)
GRADIENT_RADIAL radial-gradient(circle at x% y%, ...)
GRADIENT_ANGULAR conic-gradient(from deg at x% y%, ...)
GRADIENT_DIAMOND radial-gradient(ellipse at x% y%, ...)(近似)

四、布局引擎:从 flex 到 CSS Grid

布局是 Figma-Context-MCP 输出的核心内容,其演进体现了"从 Figma 布局语义到 CSS 布局语义"的映射能力不断增强。

4.1 CSS Grid 支持(v0.13.0,重大特性)

v0.13.0 引入 CSS Grid 布局支持(src/transformers/layout/grid.ts),这是近期最大的功能增量。实现细节值得展开:

  • 子节点重排序:computeGridChildOrder(L24-L59)按 gridRowAnchorIndex / gridColumnAnchorIndex 对子节点排序。原因(源码注释):Figma 按 z 序(从后到前)返回 children,与 CSS auto-placement 依据的 DOM 顺序可能不一致,直接按 z 序输出会落错格子。排序后即可输出无需每子节点显式 grid-column / grid-row 的流式网格 CSS。ABSOLUTE 定位子节点不参与网格流,保持原位。
  • 打包检测:isPackedGrid(L62-L92)检查网格是否被无空格的子节点填满。打包网格只输出跨列/跨行(span N),非打包网格才输出 1-based 的 gridColumn / gridRow(含 col / span n 形式)。
  • zIndex 保留:gridChildrenOverlap(L106-L128)检测子节点 AABB 相交;仅当发生重排且子节点实际重叠时,才输出 zIndex 注解保留 Figma 原始层叠(不重叠时 z 序不影响渲染,输出即噪声)。
  • 对齐映射:MIN/CENTER/MAX → start/center/end(justifySelf / alignSelf)。

此外 v0.13.0 的 strokes 输出新增了 strokeAlign(描边对齐方式),让描边内外扩信息不丢失。

4.2 布局细节的持续修正

布局相关 bug fix 贯穿多个版本,代表了坐标与尺寸计算的精准化:

  • v0.9.0:使用 SPACE_BETWEEN(两端对齐)时抑制计算出的 gap 值——Figma 不会为 SPACE_BETWEEN 提供固定 gap,输出计算值会误导实现;
  • v0.12.0:SECTION 节点的子节点补全位置信息;尺寸计算尊重父轴方向(respect parent axis for dimensions);修复 auto-layout frame 被错误折叠为单个 IMAGE-SVG 的问题;
  • v0.4.0:重构布局定位逻辑并加入像素取整(pixel rounding,见 src/utils/common.ts 的 pixelRound);
  • v0.3.0:支持非 AutoLayout 元素与绝对定位元素的尺寸计算。

4.3 组件与属性

  • v0.9.0:支持组件属性 BOOLEAN 与 TEXT(component properties);
  • v0.3.0:输出组件与组件集名称,帮助 LLM 在代码中查找既有组件;
  • v0.4.0:改变简化响应中组件属性的格式。

五、认证与传输:从单令牌到每请求授权

5.1 认证方式的演进

  • 最初:仅支持 Figma Personal Access Token,通过 X-Figma-Token 头发送;
  • v0.3.0:新增 OAuth Bearer Token 支持(Authorization: Bearer);
  • v0.12.0:支持每请求 Figma API key(per-request);
  • v0.13.0:支持 HTTP 请求级的 OAuth Bearer token。

src/config.ts 的 resolveAuth 统一解析两种凭证:FIGMA_API_KEY 或 FIGMA_OAUTH_TOKEN(useOAuth 布尔标记)。关键的启动期校验在 requireGlobalCredentials(src/config.ts):

stdio 模式与 fetch CLI 没有请求级凭证通道,必须在启动时解析出全局凭证,否则报错"Either FIGMA_API_KEY or FIGMA_OAUTH_TOKEN is required";而 HTTP 模式允许无全局凭证启动,接受每请求的 X-Figma-Token 头。

5.2 传输模式的变迁

  • v0.8.0(BREAKING):切换为无状态 HTTP 传输(stateless HTTP transport),这是影响最大的破坏性变更之一;
  • 同时 v0.8.0 加入进度通知(progress notifications)与异步 tree walker,解决大文件的拉取超时问题;
  • v0.7.0(BREAKING):getServerConfig() 不再接收 isStdioMode 参数,改为内部自检 stdio 模式并作为 ServerConfig.isStdioMode 返回;
  • stdio 模式的启动另有"后门":NODE_ENV=cli 环境变量(src/bin.ts);
  • v0.12.0:修复迟到的进度通知导致 stdio 客户端崩溃的问题。

MCP 工具注册方面,v0.6.5 升级 MCP SDK 至 1.27.1 并现代化工具注册方式;工具定义位于 src/mcp/tools/get-figma-data-tool.ts 与 src/mcp/tools/download-figma-images-tool.ts。

5.3 错误处理:让 LLM 能"自愈"

多个版本专注于错误信息可操作性(actionable errors),因为这直接决定 Agent 能否自我修复:

  • v0.10.1:403 错误附带可操作信息与排查链接;缺失节点抛出可操作错误;
  • v0.12.0:把 Figma 的 403 响应体原文透出,让 LLM 基于真实错误自愈;同时引导 LLM 修复错误的 node-id(proto/branch/figjam 链接格式);
  • 错误分类元数据 error_category 会进入遥测(v0.10.1),实现见 src/utils/error-meta.ts 与 src/services/errors/(forbidden.ts、rate-limit.ts 分别映射 403 与限流场景)。

5.4 代理与网络

  • v0.9.0:为托管网络(managed networks)增加代理支持(--proxy / FIGMA_PROXY);
  • v0.11.0:修复默认把所有流量路由经 EnvHttpProxyAgent 的问题——标准环境变量(HTTPS_PROXY/HTTP_PROXY/NO_PROXY)由 undici 的 dispatcher 层处理,显式代理配置才走 --proxy(src/config.ts);
  • v0.4.0:加入 curl fallback,在企业网络环境下 API 请求更健壮;v0.4.3 完善了 fetchWithRetry 中 curl 的错误处理选项。

六、CLI 与配置系统:从 yargs 到 cleye,再到 fetch 子命令

6.1 参数解析框架

  • v0.7.0:用 cleye 替换 yargs 作为 CLI 解析库(src/bin.ts 即 cleye 定义全部标志);
  • v0.9.0:新增 fetch 子命令——无需启动 MCP 服务器即可直接以 CLI 方式拉取设计数据到 stdout。这使项目具备双重使用形态:既可作为 MCP 服务器被 Cursor 等客户端调用,也可作为普通命令行工具嵌入脚本。

6.2 fetch 子命令详解

src/commands/fetch.ts 展示了完整的 CLI 数据流:

# 方式一:直接传 Figma 链接(自动解析 fileKey / nodeId)
figma-developer-mcp fetch "https://www.figma.com/file/xxx/...?node-id=1234:5678"

# 方式二:显式传 fileKey 与 nodeId(覆盖链接)
figma-developer-mcp fetch --file-key=xxx --node-id=1234:5678 --depth=3

# 方式三:指定输出格式
figma-developer-mcp fetch --file-key=xxx --format=json
figma-developer-mcp fetch --file-key=xxx --json

关键行为(源码证据 src/commands/fetch.ts):

  • 传入 URL 时用 parseFigmaUrl(src/utils/figma-url.ts)解析 fileKey 与 nodeId,--file-key / --node-id 优先;
  • 两者皆缺则抛 UsageError: Either a Figma URL or --file-key is required;
  • 必须存在全局凭证(requireGlobalCredentials),因为 CLI 无请求级凭证通道;
  • 遥测只在输入校验通过后初始化,确保每条遥测记录都对应真实拉取(而非用法错误);
  • 拉取完成后打印 result.formatted 到 stdout,方便 > out.yaml 或 | jq 管道消费。

6.3 图片下载工具的安全边界

图片下载工具 download_figma_images 在 v0.12.0 中拒绝歧义的 localPath 输入(防止路径穿越),v0.7.1 则修复了 Windows 驱动器根路径的安全检查(drive root paths),配合 v0.7.0 的 --image-dir 把下载限制在指定目录内(src/config.ts 中 imageDir 默认当前工作目录)。--skip-image-downloads(v0.5.0 加入 CLI 参数与 SKIP_IMAGE_DOWNLOADS 环境变量)可在完全不需要图片下载时直接不注册该工具。


七、图像处理:从 sharp 到 jimp,从透传到后处理

图像链路经历了多次重要调整:

  • v0.7.0:用 jimp(纯 JS)替换 sharp 原生依赖,规避原生模块安装问题;支持 gifRef 下载动画 GIF;跳过 SVG 的 jimp 处理并防止 image-fill 被错误折叠(v0.7.0 两个相关修复);
  • v0.8.1:改用选择性 @jimp/* 子包导入修复 ESM 崩溃(package.json 中可见 @jimp/js-png、@jimp/js-jpeg、@jimp/js-gif 等);
  • v0.5.0:支持 Fill / Fit / Crop / Tile 四种图片类型,并新增图像后处理步骤;支持 pattern fills(图案填充);
  • v0.13.0:SVG 上报真实尺寸而非 0x0(v0.13.0 修复);
  • v0.12.0:省略 null imageRef,使外部粘贴的图片可通过 nodeId 渲染;
  • v0.4.0:SVG 导出选项——控制文本描边、id 包含与否、描边是否简化;
  • v0.3.0:download_figma_images 支持 PNG 缩放(scale);
  • v0.6.4:折叠仅含矢量子节点的容器,以更好处理 SVG 下载并缩小输出;
  • v0.8.1:SVG 容器折叠逻辑纳入 BOOLEAN_OPERATION 节点。

图像下载的主流程位于 src/services/download-figma-images.ts,v0.4.0 起 Promise 仅在文件写完后再 resolve,v0.3.x 起支持 scale 参数。


八、性能与遥测:O(n²) 修复与匿名统计

8.1 性能改进

  • v0.8.0:修复简化与 YAML 序列化中的 O(n²) 瓶颈——这是大型设计文件场景下最关键的优化,直接影响 MCP 调用延迟;
  • v0.8.0 同时引入异步 tree walker,配合进度通知解决大文件超时;
  • 仓库内 scripts/benchmark-simplify.ts 与 src/tests/benchmark.test.ts 提供了简化的性能基准与回归测试手段。

8.2 匿名遥测

  • v0.10.0:引入基于 PostHog 的匿名遥测;
  • 可用 --no-telemetry、FRAMELINK_TELEMETRY 或 DO_NOT_TRACK 关闭(src/config.ts);
  • 遥测实现位于 src/telemetry/(capture.ts、client.ts),错误中的 API Key 会被脱敏(redactFromErrors,见 src/commands/fetch.ts),并记录 error_category(v0.10.1)。

九、安装与运行:两种使用形态

9.1 作为 MCP 服务器接入 IDE

在 Cursor 等客户端的 MCP 配置文件中加入(参见 README.md):

{
  "mcpServers": {
    "Framelink MCP for Figma": {
      "command": "npx",
      "args": ["-y", "figma-developer-mcp", "--figma-api-key=YOUR-KEY", "--stdio"]
    }
  }
}

Windows 下改用 cmd /c。也可以把 FIGMA_API_KEY 与 PORT 放进 env 字段。需要 Figma Access Token(个人访问令牌)才能使用。

9.2 作为 CLI 直接拉取

npx -y figma-developer-mcp fetch "https://www.figma.com/file/..." --format=yaml

9.3 本地开发与测试

仓库提供完整的工程化脚本(package.json):

pnpm install          # 安装依赖(pnpm@10.10.0,Node >= 20.20.0)
pnpm build            # tsup 构建,产出 dist/
pnpm type-check       # TypeScript 类型检查
pnpm test             # vitest 运行全部测试
pnpm dev:cli          # 开发模式以 stdio 启动
pnpm inspect          # MCP Inspector 调试工具

测试覆盖与 CHANGELOG 中的特性一一对应,可作为理解实现行为的活文档:rich-text.test.ts(富文本)、gradient.test.ts(渐变)、effects.test.ts(阴影/模糊)、tree-walker.test.ts(异步树遍历)、http-header-auth.test.ts(请求级认证)等。


十、总结:一条清晰的主线

回看 CHANGELOG 从 v0.2.2 到 v0.13.2 的演进,可以发现一条贯穿始终的产品主线:

  1. 为 LLM 压缩上下文:空 key 移除 → 具名样式 → 去重(样式/子树)→ 拍平纯色栈 → 丢弃自动生成层名 → tree 格式默认化,token 效率层层递进;
  2. 输出语义贴近 CSS:渐变从透传变为计算 → 富文本 Markdown 化 → em 化行高/字距 → CSS Grid → 模糊半径减半,让 Agent 拿到的几乎是"可直接粘贴的 CSS";
  3. 工程健壮性:yargs→cleye、sharp→jimp、O(n²)→线性、同步遍历→异步 walker、可操作的错误信息,让服务器在真实生产环境中可靠运行;
  4. 使用形态多元化:stdio/HTTP 双传输、MCP 服务器/CLI fetch 双入口、API Key/OAuth/每请求令牌多认证路径。

如果你要基于该仓库做二次开发或深度集成,建议从三条路径入手:读 CHANGELOG.md 把握能力边界、读 src/config.ts 理解全部配置、读 src/transformers/ 了解 Figma 语义到 CSS 语义的映射细节。

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