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探索未知:Godot 4 弃船场景演示项目

2024-05-24 00:10:50作者:平淮齐Percy

在这个名为 "Abandoned-Spaceship-Godot-Demo" 的开源项目中,你将有机会体验到一款由 Godot 4 引擎打造的废弃太空飞船场景。这个场景设定在一个生长茂盛的机库内,充满了神秘和冒险的气息。只需简单的几步安装,你就能亲身探索这个精心设计的世界。

项目安装与运行

  1. 下载项目文件。
  2. 使用 Godot 4.0 打开 project.godot 文件。
  3. 运行默认的 Main.scene 场景。
  4. 使用 WASD 键移动,按住 SHIFT 键加速奔跑,ESC 键打开菜单。

Screenshot

技术解析

该项目充分展示了 Godot 4 引擎的强大功能:

  1. 光照烘焙设定,为机库和外部环境分别烘焙了光贴图,营造出逼真的光照效果。
  2. 利用trim sheet材料和自定义着色器实现颜色变化,赋予物体动态的外观。
  3. 基于顶点颜色的地形材质可以平滑过渡不同地面纹理,使地形更自然。
  4. 互动的视频显示器上播放着动画,增加了世界的沉浸感。
  5. 利用 Godot 的体积雾、屏幕空间全局照明(SSIL)、屏幕空间 Ambient Occlusion(SSAO)以及时间抗锯齿(Temporal Antialiasing),渲染出细腻的画面效果。
  6. 反射探针的运用,确保了场景中的反射效果准确无误。

Screenshot

应用场景

这个项目不仅是对 Godot 4 引擎功能的一次展示,也是一个创新游戏开发者的灵感来源。无论是学习新的图形技术、制作自己的游戏场景,还是纯粹欣赏一个精心构造的虚拟世界,它都能提供宝贵的参考。

项目亮点

  1. 高度真实的光照 - 光线烘焙和反射探针的结合,让场景拥有照片级的真实感。
  2. 动态材质 - 使用自定义着色器和trim sheet技术,使得物体表面色彩随角度变化而变化。
  3. 交互元素 - 动画显示在游戏中的视频设备中,增强了玩家的探索体验。
  4. 无缝融合的地形 - 通过顶点颜色混合不同纹理,实现了无缝过渡的效果。

Screenshot

如果你对这个项目感兴趣,并且喜欢这种风格的内容,那么也别忘了检查作者的其他作品——游戏 BLASTRONAUT,同样的创新和用心,等待你的探索。

最后,项目还利用了 Simple Free-Look Camera 插件来增强视角控制,以及从 Polyhaven 获取的部分免费纹理资源。

赶快尝试这个开源项目,开启你的太空探险之旅吧!

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