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Compose Destinations 中实现全局共享动画作用域的最佳实践

2025-06-25 06:12:51作者:凤尚柏Louis

在 Compose 开发中,处理屏幕间动画和过渡效果是一个常见需求。Compose Destinations 作为一款流行的导航库,提供了强大的导航功能,但在处理动画作用域时可能会遇到一些挑战。本文将深入探讨如何在 Compose Destinations 项目中优雅地实现全局共享动画作用域,简化动画实现过程。

动画作用域的核心概念

在 Jetpack Compose 中,AnimatedVisibilityScopeSharedTransitionScope 是实现复杂动画效果的两个关键作用域:

  1. AnimatedVisibilityScope:用于控制元素的出现和消失动画
  2. SharedTransitionScope:用于实现元素在不同屏幕间的共享过渡效果

传统做法需要在每个屏幕中手动传递这些作用域,这不仅繁琐,还可能导致代码重复和维护困难。

全局共享动画作用域的解决方案

1. 创建共享数据容器

首先,我们定义一个数据类来封装两个作用域,并使用 CompositionLocal 使其在整个组件树中可用:

data class SharedTransitionData(
    val animatedVisibilityScope: AnimatedVisibilityScope,
    val sharedTransitionScope: SharedTransitionScope,
)

val LocalSharedTransitionData = compositionLocalOf<SharedTransitionData?> { null }

2. 实现自定义 Modifier 扩展

为了简化使用,我们创建一个 Modifier 扩展函数,让开发者可以轻松地在任何可组合函数中访问动画作用域:

interface SharedTransitionModifierScope: SharedTransitionScope, Modifier

@Composable
fun Modifier.sharedTransitionScope(
    scope: @Composable SharedTransitionModifierScope.(animatedVisibilityScope: AnimatedVisibilityScope) -> Modifier
): Modifier {
    val data = LocalSharedTransitionData.current
    return if (data == null) {
        this
    } else {
        val scopeImpl = remember {
            SharedTransitionModifierScopeImpl(
                sharedTransitionScope = data.sharedTransitionScope,
                modifier = this
            )
        }
        scope(scopeImpl, data.animatedVisibilityScope)
    }
}

3. 创建自定义导航宿主

我们封装一个特殊的导航宿主组件,自动设置共享过渡布局:

@Composable
fun SharedTransitionNavHost(
    navGraph: NavGraphSpec,
    modifier: Modifier = Modifier,
    startRoute: String? = null,
    navController: NavController? = null,
    dependenciesContainerBuilder: DependenciesContainerBuilder<*>.() -> Unit = {},
    manualComposableCallsBuilder: ManualComposableCallsBuilder.() -> Unit = {}
) {
    SharedTransitionLayout {
        DestinationsNavHost(
            navGraph = navGraph,
            modifier = modifier,
            startRoute = startRoute,
            navController = navController,
            engine = rememberAnimatedNavHostEngine(
                rootDefaultAnimations = RootNavGraphDefaultAnimations.ACCOMPANIST_FADING
            ),
            dependenciesContainerBuilder = {
                dependency(this@SharedTransitionLayout)
                dependenciesContainerBuilder.invoke(this)
            },
            manualComposableCallsBuilder = manualComposableCallsBuilder,
        )
    }
}

4. 实现 DestinationWrapper

使用 DestinationWrapper 自动为每个屏幕提供动画作用域:

object SharedTransitionDataWrapper: DestinationWrapper {
    @Composable
    override fun <T> DestinationScope<T>.Wrap(
        screenContent: @Composable () -> Unit
    ) {
        val sharedTransitionScope = buildDependencies().require<SharedTransitionScope>()
        val sharedTransitionData = remember {
            (this as? AnimatedVisibilityScope)?.let {
                SharedTransitionData(
                    animatedVisibilityScope = it,
                    sharedTransitionScope = sharedTransitionScope
                )
            }
        }
        CompositionLocalProvider(
            LocalSharedTransitionData provides sharedTransitionData
        ) {
            screenContent()
        }
    }
}

实际应用示例

配置完成后,在屏幕中使用动画变得非常简单:

@Composable
@Destination(wrappers = [SharedTransitionDataWrapper::class])
fun MyScreen() {
    Text(
        text = "共享标题",
        modifier = Modifier.sharedTransitionScope { animatedVisibilityScope ->
            sharedElement(
                state = rememberSharedContentState(key = "sharedHeadline"),
                animatedVisibilityScope = animatedVisibilityScope
            )
        }
    )
}

技术优势

  1. 代码简化:消除了手动传递作用域参数的繁琐过程
  2. 一致性:确保所有屏幕使用相同的动画实现方式
  3. 可维护性:动画逻辑集中管理,便于统一调整
  4. 灵活性:仍然保留了对单个屏幕特殊处理的能力

总结

通过这种设计模式,我们成功地在 Compose Destinations 项目中实现了动画作用域的全局共享。这种方法不仅提高了开发效率,还增强了代码的可读性和可维护性。开发者现在可以专注于动画效果本身,而不必担心作用域的传递问题,真正实现了"一次配置,随处使用"的理想状态。

对于复杂的应用场景,这种架构尤其有价值,它可以显著减少样板代码,让团队能够更高效地实现一致且流畅的用户体验。

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