【亲测免费】 交互式计算机图形学——基于WebGL的自顶向下方法(第七版)项目教程
2026-01-22 05:04:29作者:牧宁李
1. 项目目录结构及介绍
项目的主要目录结构如下:
ICG-WebGL/
├── chapter01/
│ └── e1/
├── chapter02/
├── chapter03/
├── chapter04/
├── chapter05/
├── chapter06/
├── chapter07/
│ └── render3/
├── chapter08/
├── chapter09/
├── chapter10/
├── chapter11/
├── chapter12/
├── common/
├── docs/
├── glsl/
├── misc/
├── scripts/
├── src/
├── vendor/
├── .babelrc
├── .eslintignore
├── .eslintrc.js
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── jsconfig.json
├── package-lock.json
├── package.json
└── webpack.config.js
目录说明
- chapter01/chapter02/.../chapter12: 各章节的示例代码和练习题参考实现。
- common: 公共代码库。
- docs: 项目文档。
- glsl: GLSL着色器文件。
- misc: 杂项文件。
- scripts: 脚本文件。
- src: 源代码文件。
- vendor: 第三方库文件。
- .babelrc: Babel配置文件。
- .eslintignore: ESLint忽略文件配置。
- .eslintrc.js: ESLint配置文件。
- .gitignore: Git忽略文件配置。
- LICENSE: 许可证文件。
- README.md: 项目说明文件。
- jsconfig.json: JavaScript配置文件。
- package-lock.json: npm包锁定文件。
- package.json: npm包配置文件。
- webpack.config.js: Webpack配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是通过package.json中的脚本进行管理。以下是主要的启动命令:
-
启动项目:
npm start该命令会启动本地开发服务器,并可以通过浏览器访问
http://localhost:3000查看项目。 -
运行特定章节的例子:
npm run chapter02该命令会运行第二章的示例代码。可以通过替换
chapter02为其他章节名称来运行其他章节的代码。
3. 项目的配置文件介绍
3.1 Babel配置文件 (.babelrc)
Babel配置文件用于设置JavaScript代码的转换规则,使得项目可以使用最新的JavaScript语法而不担心浏览器兼容性问题。
{
"presets": ["@babel/preset-env"]
}
3.2 ESLint配置文件 (.eslintrc.js)
ESLint配置文件用于定义代码风格和错误检查规则,确保代码质量和一致性。
module.exports = {
"extends": "eslint-config-sprite",
"rules": {
// 自定义规则
}
};
3.3 Webpack配置文件 (webpack.config.js)
Webpack配置文件用于定义项目的构建过程,包括模块打包、加载器配置等。
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.glsl$/,
use: 'glsl-shader-loader'
},
// 其他加载器配置
]
},
// 其他配置
};
3.4 npm包配置文件 (package.json)
package.json文件定义了项目的依赖、脚本、版本等信息。
{
"name": "icg-webgl",
"version": "1.0.0",
"scripts": {
"start": "webpack-dev-server --open",
"chapter02": "webpack --config chapter02/webpack.config.js"
},
"dependencies": {
"gl-matrix": "^3.4.3",
"transform-gl-matrix": "^1.0.0"
},
"devDependencies": {
"@babel/preset-env": "^7.14.5",
"eslint-config-sprite": "^1.0.0",
"glsl-shader-loader": "^0.0.1",
"webpack": "^5.38.1",
"webpack-dev-server": "^3.11.2"
}
}
通过以上配置
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