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技术文档:fanout.js 使用与安装指南

2024-12-20 15:55:37作者:乔或婵

1. 安装指南

在开始使用 fanout.js 之前,您需要确保已经安装了 Node.js 环境。以下是在您的机器或服务器上安装 fanout.js 的步骤:

git clone https://github.com/jazzychad/fanout.js.git
cd fanout.js
npm install

安装完成后,您可以通过以下命令启动 fanout.js 服务器:

node fanout.js

默认情况下,fanout.js 会监听两个端口:8880 用于客户端连接,8890 用于控制器连接。

2. 项目使用说明

fanout.js 是一个简单的发布/订阅消息服务器,用于 Node.js 环境。它由三个部分组成:fanout 服务器、一个或多个客户端(消息订阅者)以及一个或多个控制器(消息发布者)。

客户端操作

客户端可以执行以下操作:

  • 订阅消息通道
  • 取消订阅消息通道
  • 接收订阅通道上的消息
  • 向 fanout 服务器发送 ping 请求获取当前时间

控制器操作

控制器可以执行以下操作:

  • 向消息通道发送(发布)消息

3. 项目API使用文档

以下是与 fanout.js 交互的协议说明:

客户端协议

  • 订阅消息通道

    客户端通过发送以下格式的消息来订阅一个消息通道:

    subscribe <channel_name>
    

    例如:

    subscribe foo
    
  • 取消订阅消息通道

    客户端通过发送以下格式的消息来取消订阅一个消息通道:

    unsubscribe <channel_name>
    

    例如:

    unsubscribe foo
    
  • 向服务器发送 ping 请求

    客户端可以通过发送以下消息来向服务器发送 ping 请求:

    time
    
  • 接收消息

    当客户端订阅了某个消息通道后,如果控制器向该通道发送消息,客户端将接收到以下格式的消息:

    <channel_name>!<message>
    

    例如:

    foo!hello, world
    

控制器协议

  • 发布消息

    控制器通过发送以下格式的消息来向消息通道发布消息:

    <channel_name> <message>
    

    例如:

    foo hello, world
    

消息通道是“软”的,不需要在发布消息之前声明或创建。如果一个控制器向没有订阅者的通道发布消息,该消息将不会被保留。

4. 项目安装方式

请参考上述“安装指南”部分中的步骤来安装 fanout.js。

通过本技术文档的介绍,您应该能够顺利安装并开始使用 fanout.js,以及理解如何通过客户端和控制器与服务器交互。如果您遇到任何问题,可以查阅项目文档或与社区交流获取帮助。

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