CurvedTextMeshPro 项目使用教程
2024-09-23 21:53:44作者:翟江哲Frasier
1. 项目目录结构及介绍
CurvedTextMeshPro 项目的目录结构如下:
CurvedTextMeshPro/
├── Assets/
│ ├── CurvedTextMeshPro/
│ │ ├── Scenes/
│ │ │ └── DemoScene.unity
│ │ ├── Scripts/
│ │ │ ├── TextProOnACircle.cs
│ │ │ ├── TextProOnAExp.cs
│ │ │ └── TextProOnACurve.cs
│ │ ├── Shaders/
│ │ └── README.md
│ └── ...
├── .gitignore
├── LICENSE
└── README.md
目录结构介绍:
- Assets/: 包含项目的所有资源文件。
- CurvedTextMeshPro/: 核心插件文件夹,包含所有与 CurvedTextMeshPro 相关的资源。
- Scenes/: 包含演示场景文件,如
DemoScene.unity。 - Scripts/: 包含所有与曲线文本相关的脚本文件,如
TextProOnACircle.cs、TextProOnAExp.cs和TextProOnACurve.cs。 - Shaders/: 包含与文本渲染相关的着色器文件。
- README.md: 项目说明文件。
- Scenes/: 包含演示场景文件,如
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目说明文件。
- CurvedTextMeshPro/: 核心插件文件夹,包含所有与 CurvedTextMeshPro 相关的资源。
2. 项目启动文件介绍
项目的启动文件是 Assets/CurvedTextMeshPro/Scenes/DemoScene.unity。
DemoScene.unity
- 功能: 该场景展示了 CurvedTextMeshPro 插件的功能,包含三个示例文本,分别沿圆弧、全圆和指数函数曲线排列。
- 使用方法: 打开 Unity 项目后,导航到
Assets/CurvedTextMeshPro/Scenes文件夹,双击DemoScene.unity即可启动场景。
3. 项目配置文件介绍
项目的主要配置文件是 Assets/CurvedTextMeshPro/Scripts/ 目录下的脚本文件。
主要脚本文件介绍:
- TextProOnACircle.cs: 该脚本用于将 TextMeshPro 文本沿圆弧排列。
- TextProOnAExp.cs: 该脚本用于将 TextMeshPro 文本沿指数函数曲线排列。
- TextProOnACurve.cs: 该脚本是所有曲线文本脚本的基类,用户可以通过继承该类来创建自定义的曲线文本效果。
使用方法:
- 圆弧文本: 将
TextProOnACircle.cs脚本附加到 TextMeshPro 对象上,调整参数以获得所需的圆弧效果。 - 指数函数文本: 将
TextProOnAExp.cs脚本附加到 TextMeshPro 对象上,调整参数以获得所需的指数函数效果。 - 自定义曲线文本: 创建一个新脚本,继承
TextProOnACurve.cs,并实现自定义的曲线函数。
通过以上步骤,您可以轻松地在 Unity 项目中使用 CurvedTextMeshPro 插件来创建各种曲线文本效果。
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