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Tiny C++ SPIR-V 虚拟机(解释器)项目下载与安装教程

2024-12-08 01:24:09作者:申梦珏Efrain

1. 项目介绍

Tiny C++ SPIR-V 虚拟机(解释器)是一个轻量级的C++项目,它能够用于着色器调试。该项目模拟了Shadertoy的运行时环境,并使用SPVM执行着色器代码。SPIR-V是一种标准化的着色器二进制接口,本项目支持将GLSL/HLSL着色器代码编译为SPIR-V格式,并解码执行其中的入口点函数。

2. 项目下载位置

该项目托管在GitHub上,您可以从以下位置下载项目源码:

https://github.com/keith2018/spvm.git

3. 项目安装环境配置

在开始安装之前,请确保您的系统已安装以下依赖:

  • CMake:用于构建项目
  • C++编译器:例如GCC或Clang
  • GLSLangValidator:用于将GLSL着色器代码转换为SPIR-V格式

以下为环境配置的示例步骤:

### 安装CMake
```bash
sudo apt-get install cmake

安装编译器

sudo apt-get install g++

安装GLSLangValidator

sudo apt-get install glslang

配置CMake(示例)

mkdir build
cd build
cmake ..

CMake配置示例

4. 项目安装方式

使用CMake构建项目:

cmake --build .

构建完成后,您可以在build目录中找到生成的可执行文件。

5. 项目处理脚本

以下是一个简单的示例脚本,用于编译GLSL着色器并使用SPVM运行它:

// 示例main.cpp
#define HEAP_SIZE 128 * 1024
const char *SPV_PATH = "shaders/simple.frag.spv";

// 省略了其他代码...

int main() {
    // 省略了初始化和执行代码...
}

确保您已将GLSL着色器编译为SPIR-V格式,并存放在shaders目录下。

以上就是Tiny C++ SPIR-V 虚拟机项目的下载与安装教程。您可以按照以上步骤在本地搭建该项目,并开始进行着色器调试。

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