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Navigation2中follow_path动作执行失败问题分析与解决方案

2025-06-27 18:06:28作者:贡沫苏Truman

问题现象

在使用Navigation2的follow_path动作接口时,开发者发现机器人无法按照预期路径移动,控制器服务器日志显示"Resulting plan has 0 poses in it"警告信息,最终动作以"ABORTED"状态结束。

问题分析

经过深入调查,发现问题根源在于路径规划中的坐标点设置不当。具体表现为:

  1. 坐标点超出地图范围:开发者提供的路径点坐标(-2.0,1.5)、(1.0,-1.5)和(-1.0,2.0)超出了默认仿真环境的有效地图范围。

  2. 路径有效性检查机制:Navigation2控制器服务器在接收到路径后会进行有效性检查,当发现路径点不在有效地图范围内时,会自动过滤掉这些无效点,导致最终路径为空。

  3. 动作执行终止:当控制器检测到有效路径点数量为零时,会触发"Controller patience exceeded"错误并终止动作执行。

解决方案

要解决这个问题,开发者需要:

  1. 确认地图边界范围:在使用follow_path动作前,应先通过RViz或其他工具查看当前地图的有效边界。

  2. 调整路径点坐标:确保所有路径点都位于有效地图范围内。例如,在默认的TurtleBot3仿真环境中,可以使用以下范围内的坐标:

    • x: -1.73到-0.60
    • y: -0.59到-0.519
  3. 使用自动补全功能:在命令行中输入动作消息时,建议使用Tab键自动补全消息模板,确保消息格式正确。

技术实现细节

Navigation2的follow_path动作实现机制如下:

  1. 动作接口:通过nav2_msgs/action/FollowPath定义,包含控制器ID、目标检查器ID和路径信息。

  2. 路径处理流程

    • 接收路径消息
    • 检查每个路径点的有效性
    • 过滤无效路径点
    • 如果有效路径点数量为零,则终止动作
  3. 错误处理:当出现无效路径时,控制器服务器会记录警告信息并最终终止动作执行。

最佳实践建议

  1. 开发阶段:建议先在RViz中可视化路径点,确认其有效性后再通过动作接口发送。

  2. 坐标转换:确保所有路径点的坐标系(frame_id)与地图坐标系一致,通常为'map'。

  3. 日志监控:密切关注控制器服务器的日志输出,及时发现并处理路径规划问题。

  4. 环境适配:不同仿真环境或真实机器人的地图范围可能不同,需要根据实际情况调整路径点坐标。

通过遵循这些指导原则,开发者可以有效地利用Navigation2的follow_path动作接口实现精确的路径跟踪功能。

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