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GLSL-PathTracer 项目使用教程

2024-08-10 06:02:34作者:盛欣凯Ernestine

1. 项目的目录结构及介绍

GLSL-PathTracer 项目的目录结构如下:

GLSL-PathTracer/
├── CMakeLists.txt
├── INSTALL-LINUX.txt
├── INSTALL-WIN.txt
├── LICENSE
├── README.md
├── assets/
├── screenshots/
├── src/
│   ├── main.cpp
│   ├── shader.glsl
│   └── ...
├── thirdparty/
└── ...

目录介绍

  • CMakeLists.txt: CMake 配置文件,用于构建项目。
  • INSTALL-LINUX.txtINSTALL-WIN.txt: 分别针对 Linux 和 Windows 系统的安装指南。
  • LICENSE: 项目许可证文件,采用 MIT 许可证。
  • README.md: 项目说明文档。
  • assets/: 存放项目资源文件的目录。
  • screenshots/: 存放项目截图的目录。
  • src/: 源代码目录,包含主要的 C++ 和 GLSL 文件。
  • thirdparty/: 第三方库和工具的存放目录。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 src/ 目录下,主要文件包括:

  • main.cpp: 主程序文件,负责初始化和启动渲染器。
  • shader.glsl: 主要的 GLSL 着色器文件,用于路径追踪的计算。

启动文件介绍

  • main.cpp:

    • 负责初始化 OpenGL 上下文。
    • 加载和编译着色器程序。
    • 设置渲染窗口和事件循环。
  • shader.glsl:

    • 包含路径追踪的主要逻辑。
    • 处理材质、光照和渲染。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要包括:

  • CMakeLists.txt:
    • 定义项目的构建规则和依赖项。
    • 设置编译选项和链接库。

配置文件介绍

  • CMakeLists.txt:
    • 使用 CMake 进行项目构建。
    • 包含项目名称、版本和依赖项的定义。
    • 设置源文件列表和目标可执行文件。

以上是 GLSL-PathTracer 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

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