CSharpServer 开源项目教程
2024-08-30 11:49:17作者:秋泉律Samson
项目介绍
CSharpServer 是一个高性能、低延迟的异步套接字服务器和客户端 C# 库,支持 TCP、SSL、UDP 协议,并解决了 10K 连接问题。该项目旨在提供一个快速、可靠的网络通信解决方案,适用于需要高并发处理的应用场景。
项目快速启动
环境准备
- 安装 .NET SDK。
- 克隆项目仓库:
git clone https://github.com/chronoxor/CSharpServer.git
编译和运行
- 进入项目目录:
cd CSharpServer
- 编译项目:
dotnet build
- 运行示例服务器:
dotnet run --project examples/TcpChatServer
- 运行示例客户端:
dotnet run --project examples/TcpChatClient
示例代码
以下是一个简单的 TCP 聊天服务器示例代码:
using System;
using CSharpServer;
namespace TcpChatServer
{
class ChatServer : TcpServer
{
public ChatServer(Service service, int port, int threads) : base(service, port, threads) {}
protected override void OnConnected(TcpSession session)
{
Console.WriteLine($"Chat TCP session with Id {session.Id} connected!");
}
protected override void OnDisconnected(TcpSession session)
{
Console.WriteLine($"Chat TCP session with Id {session.Id} disconnected!");
}
protected override void OnReceived(TcpSession session, byte[] buffer, int offset, int size)
{
string message = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer, offset, size);
Console.WriteLine("Incoming: " + message);
Multicast(message);
}
protected override void OnError(SocketError error)
{
Console.WriteLine($"Chat TCP server caught an error with code {error}");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Create a new service
Service service = new Service();
// Create and start a new TCP chat server
var server = new ChatServer(service, 1111, 4);
server.Start();
Console.WriteLine("Press Enter to stop the server or '!' to restart the server...");
// Perform text input
for (;;)
{
string line = Console.ReadLine();
if (string.IsNullOrEmpty(line))
break;
// Restart the server
if (line == "!")
{
Console.WriteLine("Server restarting...");
server.Restart();
Console.WriteLine("Done!");
continue;
}
// Multicast admin message to all sessions
line = "(admin) " + line;
server.Multicast(line);
}
// Stop the server
Console.WriteLine("Server stopping...");
server.Stop();
Console.WriteLine("Done!");
// Stop the service
Console.WriteLine("Service stopping...");
service.Stop();
Console.WriteLine("Done!");
}
}
}
应用案例和最佳实践
应用案例
- 在线游戏服务器:CSharpServer 可以用于构建高性能的在线游戏服务器,处理大量玩家连接和实时数据传输。
- 实时聊天系统:通过 CSharpServer 构建的实时聊天系统可以支持大规模用户同时在线聊天。
- 物联网设备通信:CSharpServer 支持 UDP 协议,适用于物联网设备间的快速数据交换。
最佳实践
- 连接管理:合理管理连接池,避免资源泄漏。
- 错误处理:实现完善的错误处理机制,确保服务器稳定运行。
- 性能优化:根据实际需求调整线程数和服务器配置,以达到最佳性能。
典型生态项目
- CSharpClient:与 CSharpServer 配套的客户端库,提供一致的 API 接口,方便客户端开发。
- CSharpLogger:日志记录库,用于记录服务器运行日志,便于问题
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