Flutter Rust Bridge 中 RustArc 使用后释放问题的分析与解决
2025-06-12 03:52:08作者:姚月梅Lane
问题背景
在使用 Flutter Rust Bridge 进行跨语言开发时,开发者遇到了一个关于 RustArc 对象被释放后仍尝试使用的异常问题。该问题发生在调用 Rust 代码创建新对象时,系统抛出 DroppableDisposedException 异常,提示尝试使用已被释放的 RustArc<dynamic> 对象。
问题现象
当开发者尝试运行 Dart 代码调用 Rust 函数创建新对象时,程序崩溃并显示以下错误信息:
DroppableDisposedException: Try to use `RustArc<dynamic>` after it has been disposed
错误堆栈显示问题发生在将 Rust 不透明类型(OPAQUE)编码为 SSE 格式的过程中,具体是在处理 FSRSReview 对象列表时发生的。
技术分析
这个问题涉及到 Flutter Rust Bridge 的内存管理机制。RustArc 是 Flutter Rust Bridge 提供的引用计数智能指针,用于管理跨语言边界的对象生命周期。当对象被释放后再次尝试访问时,就会抛出 DroppableDisposedException 异常。
在 Rust 代码中,问题的根源在于函数参数定义方式:
pub fn new(reviews: &[RustAutoOpqaue<FSRSReview>]) -> Self
这里使用了引用切片 &[] 作为参数类型,这可能导致所有权问题。正确的做法应该是直接接收 Vec 或者 Box 等拥有所有权的类型,而不是引用。
解决方案
通过修改 Rust 函数的参数类型,从引用切片改为直接接收拥有所有权的类型,可以解决这个问题。修改后的函数签名应该类似于:
pub fn new(reviews: Vec<RustAutoOpqaue<FSRSReview>>) -> Self
这样修改确保了在函数调用过程中,参数的所有权被正确转移,避免了对象被提前释放的问题。
经验总结
- 在使用 Flutter Rust Bridge 进行跨语言开发时,需要特别注意对象所有权和生命周期的管理
- 对于 Rust 不透明类型(OPAQUE)的传递,应该优先考虑使用拥有所有权的容器类型
- 当遇到 DroppableDisposedException 异常时,通常表明存在对象生命周期管理不当的问题
- 在 Rust 和 Dart 之间传递复杂数据结构时,建议进行充分的测试以确保内存安全
这个问题虽然看似简单,但它揭示了跨语言编程中内存管理的重要性。理解 Flutter Rust Bridge 的所有权机制对于开发稳定的跨语言应用至关重要。
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