TFT_eSPI库中自定义字体绘制数字卡顿问题分析与解决方案
问题现象
在使用TFT_eSPI库的Animated dial with needle示例时,当修改代码使其从0到240循环显示数字时,发现一个特殊现象:当数字超过100后,在特定数字(如106、116、126等)上会出现短暂的绘制卡顿。这个问题在使用自定义字体时尤为明显,且不同字体卡顿出现的数字位置可能不同(如有的在尾数为6时卡顿,有的在尾数为3时卡顿)。
问题分析
经过深入排查,发现问题的根源与精灵画布(sprite)的宽度设置有关。在原始代码中,使用spr.textWidth("777")来设置精灵画布的宽度。这个看似简单的操作实际上隐藏着关键的性能问题:
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文本宽度计算机制:
textWidth()函数需要遍历字符串中的每个字符,查询字体数据中的字符宽度信息,然后累加得到总宽度。对于自定义字体,这个过程比内置字体更耗时。 -
缓冲区不足:当设置的宽度不足以容纳所有可能的数字变化时,系统需要频繁调整内部缓冲区,导致性能下降。特别是当数字从两位数变为三位数时,这种调整更为明显。
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特定数字卡顿:卡顿出现在特定数字上的原因是这些数字的字符组合可能触发了字体的特殊处理逻辑,或者恰好需要重新分配内存。
解决方案
通过实验发现,将spr.textWidth("777")修改为spr.textWidth("7777")(增加一个数字字符)可以解决这个问题。这是因为:
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预留足够空间:增加一个字符的宽度预留,确保了画布能够容纳所有可能的数字变化,避免了频繁的缓冲区调整。
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一次性内存分配:更大的初始宽度使得系统可以一次性分配足够的内存,减少了运行时的内存管理开销。
最佳实践建议
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合理设置画布宽度:在初始化精灵画布时,应该预估最大可能显示的文本宽度,并留出适当余量。
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预计算常用文本宽度:对于固定格式的文本显示,可以在程序初始化阶段预先计算好各种情况的文本宽度,避免在循环中重复计算。
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考虑字体特性:不同自定义字体可能有不同的性能特性,在实际使用前应该进行充分的性能测试。
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优化绘制逻辑:对于频繁更新的数字显示,可以考虑只重绘变化的部分,而不是整个区域。
总结
这个案例展示了嵌入式图形编程中一个常见但容易被忽视的性能问题。通过理解底层库的工作原理和合理配置参数,可以显著提高显示性能。特别是在使用自定义字体时,更需要关注文本测量的性能影响,通过预留足够空间来避免运行时的性能波动。
对于TFT_eSPI库的用户来说,这个经验也提醒我们:即使是库提供的示例代码,在实际应用中也可能需要根据具体需求进行调整和优化,特别是在显示动态内容时。
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