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Kotlin Multiplatform Libsodium 项目启动与配置教程

2025-05-16 15:21:59作者:宣海椒Queenly

1. 项目目录结构及介绍

Kotlin Multiplatform Libsodium 是一个基于 Kotlin Multiplatform 的跨平台加密库项目。以下是项目的目录结构及其简要介绍:

kotlin-multiplatform-libsodium/
├── build.gradle.kts    # 项目构建脚本
├── gradle/
│   └── wrapper/        # Gradle 包装器配置
├── libsodium/
│   ├── android/        # Android 平台特定代码
│   ├── common/         # 多平台共享代码
│   ├── ios/            # iOS 平台特定代码
│   └── js/             # JavaScript 平台特定代码
├── samples/            # 示例项目
└── tests/             # 单元测试代码
  • build.gradle.kts: 这是项目的 Gradle 构建脚本,用于定义项目的构建配置。
  • gradle/wrapper/: 包含 Gradle 包装器的配置文件,确保使用的 Gradle 版本与项目兼容。
  • libsodium/: 包含库的源代码,分为不同平台。
    • android/: Android 平台特有的代码和资源。
    • common/: 不同平台共享的 Kotlin 代码。
    • ios/: iOS 平台特有的代码和资源。
    • js/: JavaScript 平台特有的代码。
  • samples/: 包含使用该库的示例项目,有助于开发者理解如何在不同的平台中使用库。
  • tests/: 包含对库的功能进行单元测试的代码。

2. 项目的启动文件介绍

build.gradle.kts 文件中,定义了项目的构建逻辑。以下是一些关键的启动文件部分:

plugins {
    kotlin("multiplatform") version "1.5.31"
    // 其他插件
}

kotlin {
    // 定义目标平台
    jvm()
    js {
        useCommonJs()
    }
    android()
    iosX64("ios")
    iosArm64("iosSimulator")

    // 配置源集
    sourceSets {
        val commonMain by getting
        val commonTest by getting {
            dependencies {
                implementation(kotlin("test"))
            }
        }
        // 为每个平台定义特定的源集
        val iosSimulatorMain by creating
        val iosSimulatorTest by creating
        val iosX64Main by getting
        val iosX64Test by getting
        val iosArm64Main by getting
        val iosArm64Test by getting

        // 确保源集之间的关系正确
        iosSimulatorMain.dependsOn(commonMain)
        iosSimulatorTest.dependsOn(commonTest)
        iosX64Main.dependsOn(commonMain)
        iosX64Test.dependsOn(commonTest)
        iosArm64Main.dependsOn(commonMain)
        iosArm64Test.dependsOn(commonTest)
    }
}

这段代码配置了项目的多平台支持,定义了各个平台的源集,并确保了源集之间的依赖关系。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置主要通过 build.gradle.kts 文件进行,以下是一些配置文件的要点:

  • build.gradle.kts: 这是主要的构建配置文件,它负责配置项目使用的 Kotlin 版本,定义项目的多平台目标,以及配置各个平台的特定设置。
  • gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties: 这个文件指定了项目的 Gradle 版本,确保所有开发者在构建项目时使用相同的 Gradle 版本。

确保在开始之前正确配置了本地开发环境,包括安装了相应版本的 Kotlin 和 Gradle。通过这些配置文件,可以构建和测试项目的不同平台版本,并确保跨平台代码的正确性和一致性。

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