PlayCanvas GLTF 项目教程
2024-10-10 23:17:09作者:庞队千Virginia
1. 项目目录结构及介绍
playcanvas-gltf/
├── examples/
│ ├── ... # 示例文件
├── images/
│ ├── ... # 图片资源
├── src/
│ ├── ... # 源代码文件
├── types/
│ ├── playcanvas-gltf/
│ ├── ... # TypeScript类型定义文件
├── viewer/
│ ├── ... # 查看器应用
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── package-lock.json
├── package.json
├── tsconfig.json
目录结构介绍
- examples/: 包含项目的示例文件,展示了如何使用PlayCanvas GLTF加载器。
- images/: 包含项目中使用的图片资源。
- src/: 包含项目的源代码文件,包括GLTF加载器的实现。
- types/playcanvas-gltf/: 包含TypeScript类型定义文件,用于类型检查和代码提示。
- viewer/: 包含查看器应用的代码,支持拖放GLTF和GLB文件进行预览。
- .gitignore: Git忽略文件,指定哪些文件和目录不需要被Git管理。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件,本项目使用MIT许可证。
- README.md: 项目的说明文档,包含项目的基本信息和使用说明。
- package-lock.json: 锁定项目依赖包的版本。
- package.json: 项目的配置文件,包含项目的元数据和依赖包信息。
- tsconfig.json: TypeScript配置文件,定义TypeScript编译选项。
2. 项目启动文件介绍
项目的启动文件位于viewer/index.html。该文件是查看器应用的入口文件,用户可以通过运行本地Web服务器并加载此文件来启动查看器。
启动文件介绍
- viewer/index.html: 查看器应用的入口文件,用户可以通过拖放GLTF或GLB文件到浏览器标签页的客户端区域来加载和预览模型。
3. 项目配置文件介绍
package.json
package.json 是项目的配置文件,包含项目的元数据和依赖包信息。以下是该文件的主要内容:
{
"name": "playcanvas-gltf",
"version": "1.0.0",
"description": "glTF 2.0 support for the PlayCanvas Engine",
"main": "src/playcanvas-gltf.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"repository": {
"type": "git",
"url": "git+https://github.com/playcanvas/playcanvas-gltf.git"
},
"keywords": [
"playcanvas",
"gltf",
"webgl"
],
"author": "PlayCanvas",
"license": "MIT",
"bugs": {
"url": "https://github.com/playcanvas/playcanvas-gltf/issues"
},
"homepage": "https://github.com/playcanvas/playcanvas-gltf#readme",
"dependencies": {
"playcanvas": "^1.45.3"
}
}
配置文件介绍
- name: 项目的名称。
- version: 项目的版本号。
- description: 项目的描述。
- main: 项目的主入口文件。
- scripts: 定义项目的脚本命令,例如测试命令。
- repository: 项目的Git仓库地址。
- keywords: 项目的关键词,用于描述项目的特性。
- author: 项目的作者。
- license: 项目的开源许可证。
- bugs: 项目的问题跟踪地址。
- homepage: 项目的官方主页。
- dependencies: 项目的依赖包列表。
通过以上配置文件,开发者可以了解项目的依赖关系、版本信息以及如何启动和测试项目。
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