首页
/ Super Splat项目中的撤销/重做操作导致意外旋转问题分析

Super Splat项目中的撤销/重做操作导致意外旋转问题分析

2025-07-03 04:25:38作者:魏侃纯Zoe

在3D场景编辑工具Super Splat的开发过程中,我们遇到了一个关于撤销(Undo)和重做(Redo)功能的有趣问题。这个问题表现为在进行特定操作序列后,场景中的选择区域会出现意外的旋转变化。

问题现象描述

当用户按照以下步骤操作时会出现问题:

  1. 打开一个3D场景
  2. 通过输入数值来旋转场景
  3. 进行矩形区域选择
  4. 使用Delete键删除选定区域
  5. 使用Ctrl+Z撤销删除操作
  6. 再次按Ctrl+Z(此时无效果)
  7. 点击界面上的撤销按钮(选择区域会短暂旋转然后恢复)
  8. 点击重做按钮(选择区域变为旋转状态)

技术原因分析

经过深入分析,我们发现问题的根源在于键盘焦点管理和撤销系统的交互机制上。具体来说:

  1. 焦点冲突:当用户在旋转输入框中输入数值后,键盘焦点仍然停留在该输入框上。此时系统会优先处理输入框自身的撤销逻辑,而不是场景编辑的撤销系统。

  2. 撤销堆栈不一致:由于焦点问题导致的操作没有被正确记录到场景的撤销历史中,造成了撤销/重做操作时的状态不一致。

  3. 旋转状态同步:在焦点切换过程中,旋转状态的同步出现了延迟或错误,导致了视觉上的短暂旋转现象。

解决方案

针对这个问题,我们采取了以下改进措施:

  1. 焦点管理优化:在添加操作到撤销历史堆栈时,强制移除输入框的焦点,确保后续的撤销操作由场景编辑系统处理而非输入控件自身。

  2. 事件拦截机制:添加了对默认文本撤销操作的拦截处理,防止系统级别的撤销操作干扰场景编辑的撤销流程。

  3. 状态同步增强:改进了旋转状态的同步机制,确保在各种操作序列下都能保持状态的一致性。

技术实现细节

在具体实现上,我们需要注意以下几点:

  1. 焦点转移时机:需要在操作被记录到撤销堆栈之前就完成焦点转移,而不是之后。

  2. 撤销命令封装:将旋转操作与其他编辑操作统一封装,确保它们作为一个整体被撤销系统管理。

  3. 状态快照:在关键操作点创建完整的状态快照,而不是依赖增量式的状态记录。

经验总结

这个案例给我们带来了几个重要的经验教训:

  1. 在开发复杂编辑工具时,需要特别注意UI控件与核心功能之间的交互边界。

  2. 撤销/重做系统的设计必须考虑所有可能的用户操作路径,特别是那些涉及焦点转移的操作序列。

  3. 状态管理应该采用统一的方式,避免不同组件各自维护状态导致的不一致。

通过解决这个问题,Super Splat的场景编辑功能变得更加稳定可靠,为用户提供了更流畅的3D场景编辑体验。

登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐

项目优选

收起
kernelkernel
deepin linux kernel
C
24
6
docsdocs
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
267
2.54 K
openHiTLSopenHiTLS
旨在打造算法先进、性能卓越、高效敏捷、安全可靠的密码套件,通过轻量级、可剪裁的软件技术架构满足各行业不同场景的多样化要求,让密码技术应用更简单,同时探索后量子等先进算法创新实践,构建密码前沿技术底座!
C
1.02 K
434
pytorchpytorch
Ascend Extension for PyTorch
Python
98
126
flutter_flutterflutter_flutter
暂无简介
Dart
557
124
fountainfountain
一个用于服务器应用开发的综合工具库。 - 零配置文件 - 环境变量和命令行参数配置 - 约定优于配置 - 深刻利用仓颉语言特性 - 只需要开发动态链接库,fboot负责加载、初始化并运行。
Cangjie
57
11
IssueSolutionDemosIssueSolutionDemos
用于管理和运行HarmonyOS Issue解决方案Demo集锦。
ArkTS
13
23
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.02 K
604
cangjie_compilercangjie_compiler
仓颉编译器源码及 cjdb 调试工具。
C++
117
93
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
9
1