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Peredvizhnikov Engine项目下载与安装教程

2024-12-07 22:40:42作者:晏闻田Solitary

1. 项目介绍

Peredvizhnikov Engine 是一款完全无锁的游戏引擎,使用 C++20 编写。它基于协程原语实现了演员模型(actor model)的并发计算。利用演员模型抽象,可以开发复杂的并行逻辑,同时完全与线程间同步的细节隔离开来。该引擎的无锁实现带来了众多优势,包括即使在任意线程终止的情况下也能保证进度、死锁自由、对关键事件反应的预测延迟以及容错性。事实上,Peredvizhnikov Engine 的容错性非常高,即使在任何工作线程被异步终止的情况下也能保证继续运行。

2. 项目下载位置

项目托管在 GitHub 上,您可以从以下位置下载:

https://github.com/eduard-permyakov/peredvizhnikov-engine.git

3. 项目安装环境配置

在开始安装之前,请确保您的系统满足以下环境要求:

  • 操作系统:Linux
  • 编译器:Clang++ 16

以下是在终端中配置环境的示例:

# 更新系统包
sudo apt update
sudo apt upgrade

# 安装 Clang 编译器
sudo apt install clang-16

环境配置完成后的截图示例:

环境配置截图

注:image_path_here 需替换为实际的截图文件路径。

4. 项目安装方式

  1. 克隆项目到本地:
git clone https://github.com/eduard-permyakov/peredvizhnikov-engine.git
  1. 进入项目目录:
cd peredvizhnikov-engine
  1. 使用 make 命令编译项目:
make -j16 DEBUG=0

5. 项目处理脚本

项目中的 Makefile 脚本负责编译过程,以下是 Makefile 的一个片段示例:

# Makefile 片段
CC = clang++
CXXFLAGS = -std=c++20 -O2
LDFLAGS = 
SOURCES = $(wildcard src/*.cpp)
OBJECTS = $(SOURCES:.cpp=.o)
EXECUTABLE = peredvizhnikov-engine

all: $(EXECUTABLE)

$(EXECUTABLE): $(OBJECTS)
	$(CC) $(LDFLAGS) -o $@ $^

clean:
	rm -f $(OBJECTS) $(EXECUTABLE)

以上就是 Peredvizhnikov Engine 项目的下载与安装教程。希望对您有所帮助!

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