OBS-WebSocket实现区域录制的技术方案解析
2025-06-16 14:18:27作者:蔡丛锟
在视频录制和直播场景中,精确控制录制区域是一个常见需求。本文将深入探讨如何通过OBS-WebSocket接口实现自定义区域录制功能,并解决录制分辨率适配问题。
区域录制的基本原理
OBS-WebSocket虽然不直接提供"区域选择"API,但通过组合多个参数可以实现同等效果。核心参数包括:
- 位置坐标(x,y):确定录制区域的左上角起始点
- 尺寸参数(width,height):定义录制区域的宽高
- 裁剪参数:对源画面进行物理裁剪
这三个参数的组合使用,可以精确框定需要录制的屏幕区域。
技术实现方案
基础区域设置
通过以下WebSocket指令组合即可实现区域选择:
{
"position": {"x": 100, "y": 200},
"scale": {"x": 1, "y": 1},
"crop": {
"top": 200,
"left": 100,
"right": (screen_width - 100 - region_width),
"bottom": (screen_height - 200 - region_height)
}
}
分辨率适配方案
要实现输出视频与选定区域尺寸完全匹配(无黑边),需要配置三个关键点:
- 基础画布分辨率:保持与源屏幕一致
- 输出分辨率:设置为区域的实际尺寸(width×height)
- 缩放模式:选择"拉伸"而非"适应"
具体API调用示例:
{
"video-settings": {
"base-width": 1920,
"base-height": 1080,
"output-width": region_width,
"output-height": region_height,
"scale-type": "stretch"
}
}
常见问题解决方案
-
坐标偏移问题:
- 确保坐标系原点(0,0)在屏幕左上角
- 多显示器环境下需要计算全局坐标
-
宽高比例失真:
- 检查输出分辨率是否与区域宽高比一致
- 必要时添加"保持宽高比"参数
-
性能优化:
- 区域越小,编码压力越低
- 可适当降低非关键区域的帧率
高级应用场景
对于专业用户,还可以实现:
- 动态区域跟踪(通过定期更新位置参数)
- 多区域画中画效果
- 智能区域跟随(结合人脸/物体识别)
通过灵活运用OBS-WebSocket的这些参数组合,开发者可以构建出高度定制化的区域录制解决方案,满足各种专业视频制作需求。
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