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Unity3DRuntimeTransformGizmo:实时变换工具的强大助手

2024-09-16 12:17:00作者:郜逊炳

项目介绍

Unity3DRuntimeTransformGizmo 是一个运行时变换工具,旨在为Unity开发者提供类似于Unity编辑器的实时变换功能。通过这个工具,开发者可以在运行时轻松地对游戏对象进行平移、旋转和缩放操作,极大地提升了开发效率和用户体验。

项目技术分析

核心功能

  • 实时变换:支持在运行时对游戏对象进行平移、旋转和缩放操作,操作方式与Unity编辑器中的Gizmo工具类似。
  • 多对象选择:支持同时选择多个对象进行变换操作,方便批量处理。
  • 自定义Gizmo:允许开发者使用自定义的Gizmo模型,增加了工具的灵活性和个性化。
  • Undo/Redo系统:内置了Undo/Redo功能,默认快捷键为Shift+Z(撤销)和Shift+Y(重做),方便开发者进行操作回退。

技术细节

  • Pivot中心模式:提供了基于Renderer.bounds.center的变换模式,与Unity的Center模式相似,但略有不同。
  • Scale类型:支持两种缩放类型,分别是ScaleFromScaleFromOffset,分别对应使用父对象作为Pivot和Unity的Center模式。
  • Bug修复与兼容性:项目针对Unity 5.4和5.5版本中的InverseTransformDirection问题进行了修复,并提供了更新建议。

项目及技术应用场景

Unity3DRuntimeTransformGizmo 适用于多种场景,特别是在需要实时调整和预览游戏对象变换效果的项目中,如:

  • 游戏开发:在游戏开发过程中,开发者可以实时调整角色、道具、场景等对象的位置、旋转和缩放,快速预览效果。
  • 虚拟现实(VR)/增强现实(AR):在VR/AR项目中,开发者可以实时调整虚拟对象的位置和大小,确保与现实环境的完美融合。
  • 建筑可视化:在建筑可视化项目中,开发者可以实时调整建筑模型的大小和位置,方便进行设计和展示。

项目特点

  • 易用性:操作简单直观,与Unity编辑器的Gizmo工具相似,开发者可以快速上手。
  • 灵活性:支持自定义Gizmo模型,满足不同项目的需求。
  • 高效性:内置Undo/Redo系统,方便开发者进行操作回退,减少错误操作带来的影响。
  • 兼容性:针对Unity不同版本中的已知问题进行了修复和优化,确保工具的稳定性和兼容性。

结语

Unity3DRuntimeTransformGizmo 是一个功能强大且易于使用的实时变换工具,适用于各种Unity项目。无论你是游戏开发者、VR/AR开发者,还是建筑可视化设计师,这个工具都能为你提供极大的便利。快来尝试一下,体验实时变换的便捷与高效吧!

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