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混合现实工具包(MixedRealityToolkit-Unity)使用教程

2026-01-30 04:23:01作者:虞亚竹Luna

1. 项目介绍

混合现实工具包(MixedRealityToolkit-Unity,简称MRTK)是由微软驱动的一个开源项目,旨在为Unity开发者提供一套组件和功能,以加速跨平台混合现实应用程序的开发。MRTK提供了跨平台输入系统、空间交互和用户界面元素,支持快速原型制作,并且作为一个可扩展的框架,允许开发者替换核心组件。它还支持广泛的设备,包括HoloLens系列、Windows Mixed Reality头戴设备、Meta Quest等。

2. 项目快速启动

环境准备

在开始之前,请确保您的开发环境满足以下要求:

  • Windows SDK
  • Unity 2018/2019/2020 LTS版本
  • Visual Studio 2019
  • (可选)模拟器

详细的环境搭建步骤请参考官方文档的“安装工具”部分。

创建Unity项目

  1. 打开Unity Hub,点击“新建”创建一个新项目。
  2. 选择一个3D模板,并为项目命名。
  3. 点击“创建”以创建项目。

安装MRTK

  1. 在Unity编辑器中,选择“Window” > “Package Manager”。
  2. 切换到“Unity Registry”标签页。
  3. 找到并选择“MixedRealityToolkit”包。
  4. 点击“安装”以将MRTK包添加到您的项目中。

配置MRTK

  1. 在Unity编辑器中,选择“Window” > “MixedReality Toolkit” > “Configuration”。
  2. 在配置窗口中,根据您的项目需求进行配置。
  3. 点击“Apply”应用配置。

创建第一个MR场景

  1. 在Unity编辑器中,创建一个新的场景。
  2. 添加一个“MixedRealityToolkit”预制体到场景中。
  3. 在“Hierarchy”视图中,选择“MixedRealityToolkit”预制体。
  4. 在“Inspector”视图中,设置“Recording”为“None”以禁用自动录制。
  5. 添加您需要的交互对象和UI元素。

3. 应用案例和最佳实践

  • 空间感知:利用MRTK的空间感知功能,可以让虚拟物体与真实环境交互,例如,通过平面检测将虚拟物体放置在真实世界的平面上。
  • 手部追踪:在HoloLens 2等设备上,可以使用手部追踪进行直观的交互,例如,通过手势进行选择和操作虚拟物体。
  • 语音命令和听写:通过集成语音识别功能,可以让用户使用语音命令控制应用程序,或者通过听写输入文本。

4. 典型生态项目

MRTK拥有一个活跃的开源社区,以下是一些典型的生态项目:

  • MRTK-Examplescenes:提供了一系列示例场景,展示了MRTK的各种功能和最佳实践。
  • MRTK-Tests:包含了对MRTK功能进行单元测试的项目,有助于确保代码的稳定性和可靠性。
  • MRTK-Extensions:为MRTK提供了额外的功能扩展,如自定义的UI组件和工具。

以上就是混合现实工具包(MixedRealityToolkit-Unity)的使用教程。希望对您的开发有所帮助。

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