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OSGEarth中3D模型高度设置方法解析

2025-07-10 10:47:09作者:戚魁泉Nursing

概述

在使用OSGEarth进行三维地理可视化开发时,经常需要在场景中放置3D模型。本文主要介绍在OSGEarth 3.x版本中如何正确设置3D模型的高度位置。

模型位置设置方法演变

在早期版本的OSGEarth中,可以通过<location>标签直接指定模型的经纬度和高程值,格式为经度 纬度 高度。例如:

<model name="modelname" driver="simple">
    <url>model.IVE.4,4,4.scale</url>
    <location>71.067 20.735 3549.65</location>
</model>

然而在OSGEarth 3.x版本中,这种写法已经不再适用。新版本采用了更结构化的属性设置方式:

<model name="modelname">
    <url>model.IVE.4,4,4.scale</url>
    <location lat="30.735" long="79.067" alt="3549.65"/>
</model>

关键参数说明

  1. lat:指定模型的纬度坐标
  2. long:指定模型的经度坐标
  3. alt:指定模型的高度/海拔值(关键新增属性)

注意事项

  1. 高度单位通常为米
  2. 高度值可以是相对于地面的相对高度,也可以是绝对海拔高度,具体取决于项目的坐标参考系统设置
  3. 对于复杂模型,还可以结合<position><orientation>标签进行更精确的位置和方向控制

开发建议

由于OSGEarth的文档相对有限,建议开发者:

  1. 多参考项目中的测试案例,特别是annotation.earth等示例文件
  2. 通过实际测试验证模型位置设置效果
  3. 对于复杂场景,考虑使用场景图节点层级来控制模型位置

通过正确使用这些位置设置方法,开发者可以在OSGEarth场景中精确放置3D模型,实现丰富的地理可视化效果。

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