首页
/ OSGEarth中3D模型高度设置方法解析

OSGEarth中3D模型高度设置方法解析

2025-07-10 12:16:46作者:戚魁泉Nursing

概述

在使用OSGEarth进行三维地理可视化开发时,经常需要在场景中放置3D模型。本文主要介绍在OSGEarth 3.x版本中如何正确设置3D模型的高度位置。

模型位置设置方法演变

在早期版本的OSGEarth中,可以通过<location>标签直接指定模型的经纬度和高程值,格式为经度 纬度 高度。例如:

<model name="modelname" driver="simple">
    <url>model.IVE.4,4,4.scale</url>
    <location>71.067 20.735 3549.65</location>
</model>

然而在OSGEarth 3.x版本中,这种写法已经不再适用。新版本采用了更结构化的属性设置方式:

<model name="modelname">
    <url>model.IVE.4,4,4.scale</url>
    <location lat="30.735" long="79.067" alt="3549.65"/>
</model>

关键参数说明

  1. lat:指定模型的纬度坐标
  2. long:指定模型的经度坐标
  3. alt:指定模型的高度/海拔值(关键新增属性)

注意事项

  1. 高度单位通常为米
  2. 高度值可以是相对于地面的相对高度,也可以是绝对海拔高度,具体取决于项目的坐标参考系统设置
  3. 对于复杂模型,还可以结合<position><orientation>标签进行更精确的位置和方向控制

开发建议

由于OSGEarth的文档相对有限,建议开发者:

  1. 多参考项目中的测试案例,特别是annotation.earth等示例文件
  2. 通过实际测试验证模型位置设置效果
  3. 对于复杂场景,考虑使用场景图节点层级来控制模型位置

通过正确使用这些位置设置方法,开发者可以在OSGEarth场景中精确放置3D模型,实现丰富的地理可视化效果。

登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐

项目优选

收起
kernelkernel
deepin linux kernel
C
27
11
docsdocs
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
470
3.48 K
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
10
1
leetcodeleetcode
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
65
19
flutter_flutterflutter_flutter
暂无简介
Dart
718
172
giteagitea
喝着茶写代码!最易用的自托管一站式代码托管平台,包含Git托管,代码审查,团队协作,软件包和CI/CD。
Go
23
0
kernelkernel
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
209
84
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.27 K
695
rainbondrainbond
无需学习 Kubernetes 的容器平台,在 Kubernetes 上构建、部署、组装和管理应用,无需 K8s 专业知识,全流程图形化管理
Go
15
1
apintoapinto
基于golang开发的网关。具有各种插件,可以自行扩展,即插即用。此外,它可以快速帮助企业管理API服务,提高API服务的稳定性和安全性。
Go
22
1