OSGEarth中3D模型高度设置方法解析
2025-07-10 06:49:35作者:戚魁泉Nursing
概述
在使用OSGEarth进行三维地理可视化开发时,经常需要在场景中放置3D模型。本文主要介绍在OSGEarth 3.x版本中如何正确设置3D模型的高度位置。
模型位置设置方法演变
在早期版本的OSGEarth中,可以通过<location>标签直接指定模型的经纬度和高程值,格式为经度 纬度 高度。例如:
<model name="modelname" driver="simple">
<url>model.IVE.4,4,4.scale</url>
<location>71.067 20.735 3549.65</location>
</model>
然而在OSGEarth 3.x版本中,这种写法已经不再适用。新版本采用了更结构化的属性设置方式:
<model name="modelname">
<url>model.IVE.4,4,4.scale</url>
<location lat="30.735" long="79.067" alt="3549.65"/>
</model>
关键参数说明
- lat:指定模型的纬度坐标
- long:指定模型的经度坐标
- alt:指定模型的高度/海拔值(关键新增属性)
注意事项
- 高度单位通常为米
- 高度值可以是相对于地面的相对高度,也可以是绝对海拔高度,具体取决于项目的坐标参考系统设置
- 对于复杂模型,还可以结合
<position>和<orientation>标签进行更精确的位置和方向控制
开发建议
由于OSGEarth的文档相对有限,建议开发者:
- 多参考项目中的测试案例,特别是
annotation.earth等示例文件 - 通过实际测试验证模型位置设置效果
- 对于复杂场景,考虑使用场景图节点层级来控制模型位置
通过正确使用这些位置设置方法,开发者可以在OSGEarth场景中精确放置3D模型,实现丰富的地理可视化效果。
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