CAAnimationBlocks 技术文档
2024-12-25 09:03:22作者:郜逊炳
本文将详细介绍如何使用 CAAnimationBlocks 项目,该项目为 CAAnimation 实例提供了一种更灵活的使用方式,通过 start 和 completion 块替代了传统的 delegate 方法。
1. 安装指南
1.1 环境要求
- Xcode 9.0 或更高版本
- iOS 8.0 或更高版本
1.2 安装步骤
- 下载 CAAnimationBlocks 项目文件。
- 将
CAAnimation+Blocks.h
和CAAnimation+Blocks.m
文件添加到您的项目中。 - 在需要使用 CAAnimationBlocks 的类中引入头文件
#import "CAAnimation+Blocks.h"
。
2. 项目的使用说明
在项目中使用 CAAnimationBlocks,您可以为 CAAnimation 实例的 completion
和 start
属性分配相应的块。
2.1 使用示例
以下是一个在 RootViewController.m
中的使用示例:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 创建 CAAnimation 实例
CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];
animation.fromValue = @1.0;
animation.toValue = @2.0;
animation.duration = 2.0;
animation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
animation.delegate = self;
// 设置 completion 块
animation.completion = ^(BOOL finished) {
if (finished) {
// 动画完成时执行的操作
}
};
// 设置 start 块
animation.start = ^{
// 动画开始时执行的操作
};
// 添加动画到视图
[self.view.layer addAnimation:animation forKey:nil];
}
2.2 注意事项
- 确保在调用动画相关方法之前,已经将
CAAnimation+Blocks.h
和CAAnimation+Blocks.m
文件添加到项目中。 - 使用 completion 和 start 块时,请确保其签名正确。
3. 项目API使用文档
CAAnimationBlocks 主要包含以下两个方法:
3.1 completion 属性
为 CAAnimation 实例设置一个 completion 块,当动画完成时,该块将被调用。
@property (nonatomic, copy) void (^completion)(BOOL finished);
3.2 start 属性
为 CAAnimation 实例设置一个 start 块,当动画开始时,该块将被调用。
@property (nonatomic, copy) void (^start)(void);
4. 项目安装方式
CAAnimationBlocks 的安装方式主要有以下两种:
4.1 手动安装
- 下载 CAAnimationBlocks 项目文件。
- 将
CAAnimation+Blocks.h
和CAAnimation+Blocks.m
文件添加到您的项目中。 - 在需要使用 CAAnimationBlocks 的类中引入头文件
#import "CAAnimation+Blocks.h"
。
4.2 使用 CocoaPods 安装
- 打开终端,进入您的项目目录。
- 执行以下命令:
pod install
。 - 在 Podfile 文件中添加以下代码:
pod 'CAAnimationBlocks'
- 安装完成后,在项目中引入头文件
#import <CAAnimationBlocks/CAAnimationBlocks.h>
。
以上就是 CAAnimationBlocks 的技术文档,希望对您有所帮助。
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