Forgottenserver 协议登录模块空指针异常问题分析
2025-07-09 14:26:09作者:宣利权Counsellor
问题概述
在Forgottenserver开源游戏服务器项目中,ProtocolLogin模块存在一个潜在的空指针异常风险。该问题主要出现在处理客户端登录请求的过程中,当服务器在高负载或延迟情况下,可能导致程序崩溃。
技术背景
Forgottenserver的登录流程分为两种协议处理方式:
- 传统协议处理(ProtocolLogin):用于10.98及更早版本的客户端
- HTTP协议处理:用于12+版本的客户端
本次发现的空指针异常问题出现在传统协议处理模块中,特别是在处理客户端首次连接消息时。
问题细节
在ProtocolLogin::getCharacterList()方法中,代码直接调用了getConnection()->getIP().to_string(),而没有先检查getConnection()返回的指针是否有效。虽然ProtocolLogin::onRecvFirstMessage()方法中已经进行了连接检查,但由于getCharacterList()是异步调用的,在任务调度执行时连接可能已经断开。
重现条件
该问题在以下条件下容易重现:
- 服务器处于高负载状态(如服务器保存期间)
- 客户端在登录过程中断开连接
- 服务器延迟处理登录请求(如20秒以上的延迟)
影响范围
该问题主要影响:
- 使用10.98或更早协议版本的客户端
- 高负载运行环境下的服务器稳定性
- 长时间运行的服务器实例
解决方案
正确的处理方式是在每次访问连接对象前都进行有效性检查,遵循以下模式:
auto connection = getConnection();
if (!connection) {
return;
}
技术建议
- 对于异步操作中访问可能失效的资源,应始终进行有效性检查
- 考虑将连接信息在任务创建时就保存下来,避免后续访问时连接已断开
- 对于关键操作添加适当的日志记录,便于问题追踪
总结
这类空指针异常问题虽然出现频率不高,但在高负载环境下可能导致服务器崩溃。通过添加适当的指针检查,可以显著提高服务器的稳定性。这也提醒我们在异步编程中要特别注意资源共享和生命周期管理的问题。
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