首页
/ DirectX 11 Hook 开源项目最佳实践

DirectX 11 Hook 开源项目最佳实践

2025-05-21 20:51:17作者:幸俭卉

1. 项目介绍

GH_D3D11_Hook 是一个基于 DirectX 11 的简单 hook 实现。它允许开发者拦截和修改 DirectX 11 API 调用,这在游戏修改、逆向工程和作弊开发中非常有用。项目提供了一个演示如何hook Present 函数并渲染一个简单三角形的例子,旨在作为游戏模组开发、逆向工程或作弊开发的起点。

2. 项目快速启动

在开始之前,请确保你有一个良好的 C++ 和 Windows 编程基础,同时熟悉 DirectX 11 和图形编程概念。

以下是快速启动的步骤:

首先,克隆或者下载项目到本地:

git clone https://github.com/guidedhacking/GH_D3D11_Hook.git

然后,打开项目中的 GH_D3D11_Hook.sln 文件,使用 Visual Studio 构建解决方案。

构建完成后,你将得到一个 DLL 文件,这个 DLL 需要被注入到使用 DirectX 11 的游戏中。

DllMain.cpp 文件中,你可以找到 HookD3D 函数,这个函数设置了 hook,它创建了一个虚拟的 DirectX 设备和交换链,获取了交换链的虚拟方法表(VMT),并将 Present 函数替换为我们的自定义函数。

HKRESULT HookD3D(IDXGISwapChain* pSwapChain) {
    // 获取原始的 Present 函数指针
   ��

这里是注释掉的代码,实际中需要实现获取原始 Present 函数指针的逻辑,并设置我们的 hook。

接下来,在 Render 函数中,添加你自己的渲染代码。在示例中,它渲染了一个简单的三角形。

void Render() {
    // 渲染三角形
    // ...
}

确保实现 CompileShader 函数,用于编译着色器。

ID3D11VertexShader* CompileShader(const char* shaderSource) {
    // 编译着色器代码
    // ...
}

3. 应用案例和最佳实践

应用案例

  • 游戏模组开发:通过修改渲染结果,创建自定义的游戏视觉效果。
  • 逆向工程:分析游戏的工作原理,学习 DirectX 的内部机制。
  • 作弊开发:虽然不道德,但技术可以用于创建游戏作弊工具。

最佳实践

  • 代码注释:确保代码中包含详细的注释,以便他人理解。
  • 内存管理:合理使用 DirectX 对象的引用计数,避免内存泄漏。
  • 错误处理:添加错误处理逻辑,使 hook 更加健壮。

4. 典型生态项目

DirectX 11 Hook 的生态项目可能包括:

  • DirectX 11 教程:提供更深入的教学内容,帮助开发者学习 DirectX 11 编程。
  • 图形渲染库:利用 hook 技术开发更高级的图形渲染效果。
  • 游戏辅助工具:基于 hook 开发辅助工具,如帧率显示器、图形分析器等。
登录后查看全文
热门项目推荐

项目优选

收起
kernelkernel
deepin linux kernel
C
22
6
docsdocs
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
136
1.89 K
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
8
0
金融AI编程实战金融AI编程实战
为非计算机科班出身 (例如财经类高校金融学院) 同学量身定制,新手友好,让学生以亲身实践开源开发的方式,学会使用计算机自动化自己的科研/创新工作。案例以量化投资为主线,涉及 Bash、Python、SQL、BI、AI 等全技术栈,培养面向未来的数智化人才 (如数据工程师、数据分析师、数据科学家、数据决策者、量化投资人)。
Jupyter Notebook
71
63
Cangjie-ExamplesCangjie-Examples
本仓将收集和展示高质量的仓颉示例代码,欢迎大家投稿,让全世界看到您的妙趣设计,也让更多人通过您的编码理解和喜爱仓颉语言。
Cangjie
344
1.28 K
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
919
551
PaddleOCRPaddleOCR
飞桨多语言OCR工具包(实用超轻量OCR系统,支持80+种语言识别,提供数据标注与合成工具,支持服务器、移动端、嵌入式及IoT设备端的训练与部署) Awesome multilingual OCR toolkits based on PaddlePaddle (practical ultra lightweight OCR system, support 80+ languages recognition, provide data annotation and synthesis tools, support training and deployment among server, mobile, embedded and IoT devices)
Python
46
1
easy-eseasy-es
Elasticsearch 国内Top1 elasticsearch搜索引擎框架es ORM框架,索引全自动智能托管,如丝般顺滑,与Mybatis-plus一致的API,屏蔽语言差异,开发者只需要会MySQL语法即可完成对Es的相关操作,零额外学习成本.底层采用RestHighLevelClient,兼具低码,易用,易拓展等特性,支持es独有的高亮,权重,分词,Geo,嵌套,父子类型等功能...
Java
36
8
ohos_react_nativeohos_react_native
React Native鸿蒙化仓库
C++
193
273
leetcodeleetcode
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
59
16