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Netcode for GameObjects 项目安装与使用指南

2026-01-22 04:19:27作者:劳婵绚Shirley

1. 项目目录结构及介绍

Netcode for GameObjects 是一个 Unity 包,提供了网络功能到 GameObject 和 MonoBehaviour 工作流中。项目的目录结构如下:

├── com.unity.netcode.gameobjects # 核心 netcode SDK Unity 包(源码 + 测试)
└── testproject # 包含各种测试实现和场景的 Unity 项目,用于测试上述包的功能

1.1 com.unity.netcode.gameobjects

这个目录包含了 Netcode for GameObjects 的核心 SDK 代码和测试。主要文件和目录如下:

  • com.unity.netcode.gameobjects/: 核心 SDK 的源码和测试代码。
  • README.md: 项目介绍和使用指南。
  • LICENSE.md: 项目许可证(MIT 许可证)。
  • CONTRIBUTING.md: 贡献指南。
  • CODE_OF_CONDUCT.md: 行为准则。

1.2 testproject

这个目录是一个 Unity 项目,包含了各种测试实现和场景,用于测试 Netcode for GameObjects 的功能。主要文件和目录如下:

  • testproject/: Unity 项目文件夹,包含测试场景和脚本。
  • Assets/: 项目资源文件夹,包含测试场景和脚本。
  • Packages/: 项目依赖包文件夹,包含 Netcode for GameObjects 包。

2. 项目启动文件介绍

Netcode for GameObjects 项目的启动文件主要是 Unity 项目中的场景文件(.unity)。在 testproject/Assets/ 目录下,你可以找到用于测试的场景文件。

2.1 场景文件

  • testproject/Assets/Scenes/: 包含多个测试场景文件,用于测试 Netcode for GameObjects 的不同功能。

2.2 启动场景

在 Unity 编辑器中,你可以通过打开 testproject/Assets/Scenes/ 目录下的任意场景文件来启动项目,并测试 Netcode for GameObjects 的功能。

3. 项目配置文件介绍

Netcode for GameObjects 项目的配置文件主要位于 com.unity.netcode.gameobjects/ 目录下,包括项目的许可证、贡献指南、行为准则等。

3.1 许可证文件

  • LICENSE.md: 项目使用 MIT 许可证。

3.2 贡献指南

  • CONTRIBUTING.md: 提供了如何为项目贡献代码的指南。

3.3 行为准则

  • CODE_OF_CONDUCT.md: 项目的行为准则,规定了社区成员的行为规范。

3.4 项目介绍

  • README.md: 项目介绍和使用指南,包含了项目的安装和使用说明。

通过以上配置文件,你可以了解项目的许可证、贡献方式以及社区行为规范,从而更好地参与到项目的开发和维护中。

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