Tides of Revival 开源项目教程
2025-04-17 15:33:55作者:裘旻烁
1. 项目的目录结构及介绍
Tides of Revival 项目采用以下目录结构:
.gitattributes: 指定 Git 处理不同类型文件的行为。.gitignore: 指定 Git 忽略的文件和目录。content/: 存储游戏内容,如字体、文档等。docs/: 包含项目文档。src/: 游戏源代码目录。tools/: 存储开发工具和脚本。webdebug/: 网页调试相关文件。GET_STARTED.md: 新手入门指南。LICENSE: 项目许可证信息。README.md: 项目介绍和说明。build.zig: Zig 语言编写的构建脚本。build.zig.zon: Zig-gamedev 系统的构建配置文件。full_pull.py: Python 脚本,用于安装 Windows 11 SDK。sync_external.py: Python 脚本,用于同步外部资源。todo.txt: 待办事项列表。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 build.zig,该文件使用 Zig 语言编写,负责构建项目。以下是启动文件的主要部分:
// build.zig 文件示例
pub fn build(b: *std.build.Builder) void {
// 创建一个可执行文件
const exe = b.addExecutable("tides-of-revival", "src/main.zig");
exe.setTarget(target);
exe.setOptLevel(opt_level);
// 添加依赖
exe.addPackage(path_to_package);
// 构建和链接
b.default_step.dependOn(&exe.step);
b.addTest("test.zig");
}
在这里,build.zig 文件定义了一个可执行文件的构建过程,包括设置目标、优化级别、添加依赖和构建步骤。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件包括 build.zig.zon 和 config.h。
-
build.zig.zon是 Zig-gamedev 系统的配置文件,用于配置构建系统和游戏设置。 -
config.h是 C/C++ 项目的配置头文件,通常包含编译器指令和宏定义,用于配置项目编译选项和定义。
例如,build.zig.zon 可能包含以下内容:
// build.zig.zon 文件示例
{
"system_sdk": "path/to/system_sdk",
" zig_gamedev_version": "0.10.0",
"features": ["feature1", "feature2"],
"directories": ["src", "content"]
}
在这里,build.zig.zon 文件定义了系统 SDK 路径、Zig-gamedev 版本、启用特性以及项目目录。这些配置将影响构建过程和游戏的功能。
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