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Bonzomatic 使用指南

2024-10-09 13:44:48作者:郜逊炳

1. 项目目录结构及介绍

Bonzomatic 是一个实时着色器编码工具,它允许用户在后台运行的情况下编辑2D片段/像素着色器。下面是对项目主要目录结构的概览:

  • master:默认的主分支。
  • github/workflows:包含了GitHub Actions的工作流配置。
  • data: 存放数据相关文件,可能包括测试数据或示例配置。
  • external:外部依赖库或者工具,可能用于构建过程。
  • package:如果存在,可能是指定的软件包配置或分发相关。
  • src: 主要源代码存放位置,包含应用的核心逻辑。
  • .editorconfig: 确保跨编辑器的代码风格一致性。
  • .gitignore: 忽略不需要纳入版本控制的文件类型。
  • travis.yml: Travis CI的配置文件(尽管项目似乎已迁移至GitHub Actions)。
  • CMakeLists.txt: CMake构建系统的主要配置文件。
  • LICENSE: 许可证文件,说明了该项目的授权方式。
  • README.md: 项目的基本介绍和快速入门指南。
  • appveyor.yml: AppVeyor的CI配置文件,针对Windows平台的自动化构建。
  • 其他脚本文件cmake_all.bat, 用于辅助构建流程。

2. 项目启动文件介绍

虽然具体的启动文件名未直接提及,但基于常规的开源项目结构,Bonzomatic的执行入口很可能是在 src 目录下的某个主程序文件,例如可能是 main.cpp 或类似的启动点。为了运行项目,通常需要先编译生成可执行文件。用户可以通过提供的CMakeLists.txt来配置和构建整个项目。编译成功后,生成的可执行文件是启动Bonzoamtic的入口,通常位于构建目录下,名字类似于 bonzomaticBonzomatic.app (对于macOS)。

3. 项目的配置文件介绍

Bonzomatic支持通过创建config.json文件来进行自定义配置。这个文件可以放置在与二进制执行文件相同的目录中,或是以参数形式指定其路径。以下是配置文件的潜在结构及其各部分的意义:

  • skipSetupDialog:布尔值,决定是否跳过设置对话框,直接采用配置文件中的值。
  • 窗口设置 (window):定义启动时的窗口大小和全屏状态。
  • 音频设置 (audio):控制音频输入和输出设备。
  • 字体设置 (font):指定字体文件路径和大小。
  • 渲染设置 (rendering):如FFT平滑因子和放大率,影响视觉效果。
  • 纹理设置 (textures):将特定的图片文件映射到着色器变量名上。
  • GUI设置 (gui):调整编辑器的显示特性,比如输出高度、透明度等。
  • MIDI设置 (midi):配置MIDI控制器与着色器变量的关联。
  • NDI流媒体设置 (ndi):若启用,则配置网络数字接口流的发送选项。
  • 颜色主题 (theme):自定义代码编辑界面的颜色。
  • 退出命令 (postExitCmd):退出应用时执行的命令,可用于自动备份等功能。

为了应用这些配置,需确保在启动前配置文件正确设置且可被程序识别。这允许用户依据个人偏好或不同场景定制工作环境。

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