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Field3D 库技术文档

2024-12-23 09:32:02作者:宗隆裙

1. 安装指南

1.1 使用MacPorts安装

在 MacOS X 操作系统中,可以使用 MacPorts 来下载、编译和安装 Field3D。MacPorts 的安装文件可以在其官网 http://www.macports.org/ 找到。

安装 MacPorts 后,打开终端并输入以下命令:

sudo port install field3d

1.2 源代码编译安装

在其他操作系统或平台中,需要从源代码编译 Field3D。以下是编译前需要安装的依赖库:

  • boost (版本 1.34.0)
  • IlmBase (版本 1.0.1)
  • HDF5 (版本 1.8.x)

以上依赖库可以从以下网站获取:

安装完所有依赖库后,可以按照以下步骤编译 Field3D:

  1. 进入 Field3D 源代码根目录。
  2. 运行 scons 命令来编译库文件。

默认情况下,将会编译出动态库和静态库,并将它们放置在 "install" 文件夹中。默认编译的是优化/发布版本。

如果要编译调试版本,可以输入:

scons debug=1

如果要编译 64 位版本,可以输入:

scons do64=1

2. 项目使用说明

Field3D 是一个开源库,用于存储体素数据。它提供了 C++ 类来处理内存中的存储,以及基于 HDF5 的文件格式,允许 C++ 对象写入磁盘并从磁盘中读取。

项目的详细文档可以在项目 Wiki 上找到:Field3D Wiki

请注意:Field3D 已经不再维护。

3. 项目API使用文档

目前没有详细的 API 文档。有关如何使用 Field3D 的信息,请参考项目 Wiki 和源代码中的示例。

4. 项目安装方式

项目的安装方式已在 "1. 安装指南" 中详细描述。可以通过使用 MacPorts 或从源代码编译的方式进行安装。

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