探索Web游戏新境界:Good Web Game
Good Web Game 是一个基于 Rust 的优秀框架,它为开发者提供了一个无缝移植 ggez 游戏到 Web 和移动平台的解决方案。利用 miniquad 底层库的强大功能,Good Web Game 实现了 ggez 0.7.0 大部分 API,使得跨平台开发变得轻松。
项目介绍
该项目旨在简化游戏开发的复杂性,让你的 ggez 游戏能在包括 Web 在内的多个平台上运行。不仅如此,它甚至还能作为 ggez 的一个替代实现,用于桌面环境。通过简单的代码迁移,你的游戏就能在各种设备上焕发新生。
支持平台
Good Web Game 支持以下平台:
- Web(WebGL)
- Windows
- Linux
- Android
- iOS
技术分析
Good Web Game 针对 Web 环境进行了优化,例如使用 GLSL100 编写兼容 WebGL1 的着色器。与 ggez 不同的是,它使用了 quad-snd 而非 rodio 来支持音频,以便在更多平台上进行移植。API 上的一些差异,如异步文件加载和不同的着色器创建方法,是为了适应 Web 开发的特点。
虽然项目目前不保证 iOS 和 macOS 全面兼容,但理论上应该是可行的。
应用场景
如果你已经在使用 ggez 并希望将游戏带到更广泛的用户群体中,Good Web Game 是理想的选择。无论是轻量级网页游戏还是移动端体验,都能快速实现。例如,你可以查看演示项目 Zemeroth,在浏览器中感受游戏的魅力:https://not-fl3.github.io/miniquad-samples/zemeroth.html。
项目特点
- 易于移植:Good Web Game 大大简化了 ggez 游戏到 Web 和移动平台的移植过程。
- 跨平台:不仅适用于 Web,也支持主流操作系统,包括 Windows、Linux、Android 和 iOS。
- 异步加载:提供了异步文件加载接口以适应 Web 环境。
- 适度的 API 兼容:大部分 ggez 0.7.0 API 已经被实现,使得现有项目可以无缝对接。
要尝试 Good Web Game,只需简单几步就可以构建并运行示例。对于 WebAssembly 目标平台,只需要添加相应的 Rust 目标,并通过 HTML 文件加载 .wasm 模块。
总的来说,Good Web Game 是一款强大的工具,它让游戏开发者能够专注于创造卓越的游戏体验,而无需担忧跨平台的技术细节。立即加入社区,开启你的 Web 游戏之旅吧!
访问 Good Web Game GitHub 页面 获取更多信息和资源。
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C043
MiniMax-M2.1从多语言软件开发自动化到复杂多步骤办公流程执行,MiniMax-M2.1 助力开发者构建下一代自主应用——全程保持完全透明、可控且易于获取。Python00
kylin-wayland-compositorkylin-wayland-compositor或kylin-wlcom(以下简称kywc)是一个基于wlroots编写的wayland合成器。 目前积极开发中,并作为默认显示服务器随openKylin系统发布。 该项目使用开源协议GPL-1.0-or-later,项目中来源于其他开源项目的文件或代码片段遵守原开源协议要求。C01
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7GLM-4.7上线并开源。新版本面向Coding场景强化了编码能力、长程任务规划与工具协同,并在多项主流公开基准测试中取得开源模型中的领先表现。 目前,GLM-4.7已通过BigModel.cn提供API,并在z.ai全栈开发模式中上线Skills模块,支持多模态任务的统一规划与协作。Jinja00
agent-studioopenJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力TSX0121
Spark-Formalizer-X1-7BSpark-Formalizer 是由科大讯飞团队开发的专用大型语言模型,专注于数学自动形式化任务。该模型擅长将自然语言数学问题转化为精确的 Lean4 形式化语句,在形式化语句生成方面达到了业界领先水平。Python00