首页
/ 【亲测免费】 BossMod FFXIV Dalamud 插件使用教程

【亲测免费】 BossMod FFXIV Dalamud 插件使用教程

2026-01-20 01:03:27作者:苗圣禹Peter

1. 项目目录结构及介绍

ffxiv_bossmod/
├── BossMod/
│   ├── CodeAnalysis/
│   ├── Data/
│   ├── FFXIVClientStructs/
│   ├── UIDev/
│   ├── editorconfig
│   ├── gitattributes
│   ├── gitignore
│   ├── gitmodules
│   ├── sln
│   ├── LICENSE
│   ├── README.md
│   └── TODO
└── github/
    └── workflows/

目录结构说明

  • BossMod/: 项目的主要代码目录,包含各个模块的代码文件。

    • CodeAnalysis/: 代码分析相关文件。
    • Data/: 数据文件,可能包含配置或资源文件。
    • FFXIVClientStructs/: FFXIV客户端结构相关文件。
    • UIDev/: 用户界面开发相关文件。
    • editorconfig: 编辑器配置文件。
    • gitattributes: Git属性配置文件。
    • gitignore: Git忽略文件配置。
    • gitmodules: Git子模块配置文件。
    • sln: 解决方案文件,用于Visual Studio等IDE。
    • LICENSE: 项目许可证文件。
    • README.md: 项目说明文件。
    • TODO: 待办事项列表。
  • github/workflows/: GitHub Actions工作流配置文件。

2. 项目启动文件介绍

项目的启动文件通常是解决方案文件(.sln),位于BossMod/目录下。该文件用于在Visual Studio等IDE中打开项目并启动调试或编译。

BossMod/sln

启动文件说明

  • sln: 解决方案文件,双击该文件可以在Visual Studio中打开项目,进行编译和调试。

3. 项目配置文件介绍

项目的配置文件主要包括以下几个:

  • editorconfig: 编辑器配置文件,定义代码风格和格式。
  • gitattributes: Git属性配置文件,定义文件的Git行为。
  • gitignore: Git忽略文件配置,指定哪些文件或目录在提交时被忽略。
  • gitmodules: Git子模块配置文件,定义项目中使用的子模块。

配置文件说明

  • editorconfig: 该文件定义了代码的缩进、换行符等格式,确保团队成员使用一致的代码风格。
  • gitattributes: 该文件定义了Git如何处理特定文件,例如二进制文件的处理方式。
  • gitignore: 该文件列出了在提交代码时需要忽略的文件和目录,避免不必要的文件被提交到版本库。
  • gitmodules: 该文件定义了项目中使用的子模块,方便管理外部依赖。

以上是BossMod FFXIV Dalamud插件的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐

项目优选

收起