首页
/ Trinity 项目教程

Trinity 项目教程

2024-09-23 10:42:06作者:伍霜盼Ellen

1. 项目目录结构及介绍

Trinity 项目的目录结构如下:

Trinity/
├── js/
│   └── scripts/
├── shaders/
├── thumbs/
├── LICENSE
├── README.md
├── index.html

目录结构介绍

  • js/: 包含项目的 JavaScript 脚本文件。
    • scripts/: 存放具体的 JavaScript 脚本文件。
  • shaders/: 包含项目的 GLSL 着色器文件。
  • thumbs/: 存放项目的缩略图文件。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件。
  • README.md: 项目的介绍和使用说明文件。
  • index.html: 项目的启动文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 index.html。这个文件是 Trinity 项目的入口点,负责加载和初始化项目的各个组件。

index.html 文件内容概览

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Trinity - 3D Fluid Simulator</title>
    <link rel="stylesheet" href="css/style.css">
</head>
<body>
    <div id="container">
        <!-- 项目的主要内容 -->
    </div>
    <script src="js/main.js"></script>
</body>
</html>

启动文件功能

  • 加载样式表: css/style.css 文件用于定义项目的样式。
  • 加载 JavaScript 脚本: js/main.js 文件是项目的主要逻辑脚本,负责初始化和运行 3D 流体模拟器。

3. 项目的配置文件介绍

Trinity 项目没有明确的配置文件,但可以通过修改 js/scripts/ 目录下的 JavaScript 文件来调整模拟器的参数和行为。

配置文件示例

js/scripts/main.js 文件中,可以找到一些全局变量和函数,用于配置模拟器的行为。

// 全局变量示例
const gravity = 0.05;
const buoyancy = 0.5;
const radiationLoss = 0.99;

// 函数示例
function init() {
    // 初始化代码
}

function update() {
    // 更新模拟器状态的代码
}

配置文件功能

  • 全局变量: 用于设置模拟器的物理参数,如重力、浮力和辐射损失。
  • 初始化函数: init() 函数用于初始化模拟器的状态。
  • 更新函数: update() 函数用于更新模拟器的状态,通常在每一帧调用。

通过修改这些变量和函数,可以自定义 Trinity 项目的流体模拟行为。

登录后查看全文
热门项目推荐

项目优选

收起
kernelkernel
deepin linux kernel
C
27
11
docsdocs
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
466
3.47 K
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
10
1
leetcodeleetcode
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
65
19
flutter_flutterflutter_flutter
暂无简介
Dart
715
172
giteagitea
喝着茶写代码!最易用的自托管一站式代码托管平台,包含Git托管,代码审查,团队协作,软件包和CI/CD。
Go
23
0
kernelkernel
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
203
82
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.27 K
695
rainbondrainbond
无需学习 Kubernetes 的容器平台,在 Kubernetes 上构建、部署、组装和管理应用,无需 K8s 专业知识,全流程图形化管理
Go
15
1
apintoapinto
基于golang开发的网关。具有各种插件,可以自行扩展,即插即用。此外,它可以快速帮助企业管理API服务,提高API服务的稳定性和安全性。
Go
22
1