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Steamodded 开源项目教程

2024-09-12 11:54:00作者:管翌锬

1. 项目介绍

Steamodded 是一个为游戏 Balatro 设计的模组加载器和注入器。该项目使用 Lua 编写注入代码,并使用 Python 和 PowerShell 编写额外的工具。Steamodded 的主要功能包括基本的模组加载和注入功能,并且提供了一个小型的模组 API。该项目自 Balatro 的 Demo 版本开始开发,直到游戏的正式发布才公开。

2. 项目快速启动

安装步骤

  1. 克隆仓库

    git clone https://github.com/Steamopollys/Steamodded.git
    cd Steamodded
    
  2. 安装依赖

    pip install -r requirements.txt
    
  3. 运行项目

    python main.py
    

使用示例

以下是一个简单的 Lua 脚本示例,用于在游戏中显示一条消息:

-- example_mod.lua
function init()
    print("Hello, Balatro!")
end

function update(dt)
    -- 更新逻辑
end

function draw()
    -- 绘制逻辑
end

将此脚本放入 example_mods 目录中,然后启动游戏即可看到效果。

3. 应用案例和最佳实践

应用案例

  • 自定义角色皮肤:通过 Steamodded,玩家可以轻松替换游戏中的角色皮肤,增加游戏的个性化体验。
  • 游戏内调试工具:开发者可以使用 Steamodded 创建调试工具,帮助他们在开发过程中快速定位和解决问题。

最佳实践

  • 模块化开发:将不同的功能模块化,便于管理和维护。
  • 文档化:为每个模块编写详细的文档,方便其他开发者理解和使用。
  • 社区贡献:鼓励社区成员贡献代码和反馈,共同完善项目。

4. 典型生态项目

  • Balatro 社区:Steamodded 与 Balatro 社区紧密合作,许多社区成员积极参与到项目的开发和维护中。
  • LÖVE2D 引擎:Steamodded 借鉴了 LÖVE2D 引擎的设计理念,提供了类似的模块化和扩展性。

通过以上步骤,您可以快速上手并开始使用 Steamodded 项目。希望这篇教程对您有所帮助!

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